AUSSEERLAND 4X

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V1.3.0.6
33 214

réplique de la région Ausseerland Salzkammergut avec de vrais tracés routiers, multifruits, 255 angles de sol et bien plus encore

Carte quadruple AUSSEERLAND (version anglaise ci-dessous, traduction française ci-dessous)


Bienvenue dans l'Ausseerland, une région pittoresque au centre géographique de l'Autriche. Cette carte couvre la zone autour de Bad Aussee, s'étendant jusqu'aux frontières d'Altaussee et de Grundlsee. Située dans les Alpes, la région présente un relief varié, allant du plat au vallonné et parfois très escarpé.

Vous pouvez vous attendre à :

Multifruits : Seigle, Triticale, Épeautre, Seigle vert, Trèfle, Luzerne, Blé de printemps, Orge de printemps
Plus d'angles de sol : 255 angles
Plusieurs mods personnalisés
Reproduction réaliste des tracés routiers
Prêt pour l’agriculture de précision
Diverses villes et villages
122 champs (en moyenne environ 3 hectares)
11 zones forestières (plus de 130 000 arbres ont été utilisés)
5 fermes pré-construites (peuvent également être démolies)
3 zones de construction dédiées
Plusieurs zones forestières et de développement
2 stations-service
1 marchand de bétail
1 boutique
Voitures et piétons IA
Plaques d'immatriculation autrichiennes pour véhicules et équipements

Jusqu'à 8 points de vente, selon les marchandises vendues
11 sites de production (boulangerie, 2 moulins à grains, chaux, laiterie, etc.)

Serveur
Consoles
Changelog
5
  • Version 1.3.0.6
    === AUCUNE nouvelle sauvegarde n'est requise pour cette mise à jour ===


    Carte générale :

    Textures et modèles inutiles supprimés, taille de la carte inférieure à 1,48 Go
    Les nuits sont devenues plus sombres.

    Le clair de lune s’assombrit un peu.


    Jouabilité :

    ACHAT de fumier et digestat ajouté à l'entrepôt
    Ajout d'une décoration de fumier à l'entrepôt
    ACHAT de fumier et de digestat ajouté à « Fertilizer & Feed GMBH ».
    Ajout d'une buse à fumier « Vogelsang » à la décoration « Dünger & Futtermittel GMBH »
    Les mises à l'échelle des arbres définies par le script "Forrest Creator" ont été annulées. La moissonneuse devrait maintenant fonctionner à nouveau correctement
    Pour appliquer les modifications de l'arborescence, supprimez splitShapes.gmss de la sauvegarde. Cela signifie que tous les arbres sont à nouveau disponibles, correctement dimensionnés et récoltables.


    Correction d'un bug où certaines traductions ne pouvaient pas être chargées, ajout et mise à jour des langues suivantes :
    Natif :
    Allemand, Anglais
    Traduit par l'IA :
    Français, italien, espagnol, portugais, hongrois, polonais, russe, tchèque


    Cours initiaux Autodrive mis à jour


    Stockage des ressources (inclus dans le modpack) :
    Déclencheurs d'achat ajoutés
    Gâchette de déchargement déplacée, marquage ajusté
    Gâchette de remplissage pour véhicules/appareils agrandie et position ajustée
    Option de stockage ajoutée pour les additifs d'ensilage
    Ajout d'une collision avec les réservoirs de liquide
    Décoration légèrement ajustée.
    Modification de la texture du bâtiment de stockage de ressources

    Version 1.3.0.5
    !!!Une NOUVELLE SAVEGAME est nécessaire pour cette mise à jour !!!

    Ajustements au patch 1.21
    Alimentation CCM ajoutée --> nécessite ce mod de Modhub :
    https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=360184&title=fs2025
    Correction d'un problème sur le serveur MP où les silos et stations-service agricoles pré-placés ne pouvaient pas être utilisés après l'achat d'un terrain.
    divers ajustements de terrain
    Ajout de plusieurs stickers routiers (traces de pneus, taches d'huile...)
    Herbe retirée des routes et sous les ponts à divers endroits
    2 balises routières corrigées
    Ajout de 2 paires de panneaux de passage piétons
    Ponts vérifiés et légèrement ajustés
    petit lac adapté au terrain
    Herbe retirée du garage double et du stockage de palettes du Hof Podenhaus
    Hof Wagner : Abri ajouté et terrain/feuillage ajusté
    Les zones forestières agrandies et « décorées » avec des arbres plus petits

  • Version 1.3.0.2
    AUCUNE NOUVELLE SAVEGAME n'est requise pour cette mise à jour :

    Carte des changements :

    Arbres Retirés du chemin forestier dans la partie nord de la carte (les arbres déjà abattus pourraient réapparaître dans certaines circonstances)
    Fond de carte révisé dans les parties nord et sud de la carte
    Les limites de la carte ont été réinitialisées au nord (vous ne pouviez pas traverser toute la forêt)
    Les rivières coulent plus vite et ont plus de « plasticité ».
    Ajout de collisions dans les abribus (les piétons IA montent désormais également de niveau)
    Corrections mineures des paramètres de brouillard et de lumière.
    quelques panneaux volants et poteaux de contrôle de la circulation « cloués au sol »

    Modifications dues au modèle de WEEK-END FARMERS :

    Nouvelles textures pour les bottes de foin
    La collecte d'andains avec un pick-up (chargeuse) et un broyeur produit désormais le même rendement.
    corrections mineures dans les zones visuelles et de rendement

    Les changements comprenaient les cours Autodrive :

    Hof Wagner : les silos de conduite ainsi que les caves en terre et le stockage des ressources sont connectés
    Impasses et débogages résolus
    correctifs mineurs (d'autres mises à jour suivront bientôt)


    Modifications du pack de modules :

    La clôture en pierre de la brasserie est désormais visible de plus loin.

    Erreurs connues sur le terrain. Cependant, celles-ci nécessiteraient une nouvelle sauvegarde. C'est pourquoi ce problème n'a pas encore été corrigé, mais peut facilement l'être dans le jeu par les utilisateurs :

    Pour les petits lacs : le terrain doit être aménagé
    Route à droite depuis CarrerStartpoint : herbe au bord de la route
    Pont au sud : de l'herbe sur la route
    Pont au nord : de l'herbe sur la route
    Bâtiment de la caserne de pompiers près du Hof Obertressen : de l'herbe dans le bâtiment
    Rue escarpée "Bluatschwitz" du centre ville vers le nord : ajouter du gazon près de la chapelle, chemin gravillonné.
    Une partie des irrégularités sur la "route de contournement" (asphalte foncé)

    N'hésitez pas à signaler les erreurs via Discord ou ici dans les commentaires. La carte est en constante évolution, mais je suis seul donc cela peut prendre un certain temps.

    Version 1.3.0.1 CORRECTIF
    HOTFIX === une nouvelle sauvegarde est requise.

    Ajout d'une carte des sols pour l'agriculture de précision correcte --> L'ancienne carte des sols ne reconnaissait pas correctement les couches
    Ajout des sons d'ambiance manquants --> Merci pour le retour à JMK
    Ferme de démarrage, y compris le parc à fourrure de départ ajouté -> Disponible lors de la création d'une nouvelle sauvegarde
    Ajout d'une maison manquante au champ 34

    Version 1.3.0.0
    une NOUVELLE SAVEGAME est absolument nécessaire


    Conversion complète de la carte vers le modèle Weekend Farmers.
    Plus de types de fruits
    Compost
    propres productions

  • UNE NOUVELLE SAUVEGARDE EST REQUISE

    De nombreuses nouvelles améliorations, les plus importantes étant :

    Taille du module réduite, nombreux fichiers inutilisés supprimés.
    Nouvelles textures de sol ajoutées et rendues peignables
    Les textures des multifruits ont été remplacées - merci WEEKENDFARMERS pour ce modèle génial !
    Ferme de départ incluant la flotte de véhicules de départ ajoutée - merci à SoSi-Modding Janni1101 pour l'aide
    Ferme Obertressen (Farmland 23) : nouvellement conçue
    Hof Salzhaus (Ferme 133) : Silos remplacés et nouvelle ferme ajoutée.
    BGA (Farmland 130) : nouvelle ferme ajoutée
    Chemins forestiers révisés +++ Si des arbres se trouvent sur les chemins secondaires, ils sont destinés au défrichement.
    La route menant à la déchetterie a été nivelée.
    Diverses améliorations du terrain et de la texture ont été mises en œuvre dans des groupes de maisons/colonies.
    Terrain de football remplacé par le terrain standard des Giants sur la carte de l'UE
    Les balises qui pointaient dans la mauvaise direction ont été corrigées.
    Modèles personnalisés ajoutés, notamment :
    + Étable à vaches de Felsbrunn
    + grande porcherie
    + bergerie
    + poulailler
    + stockage des balles
    + mélangeur d'aliments stationnaire pour aliments pour vaches et porcs
    + stockage des consommables
    + stockage pour les plantes-racines ajouté (Merci pour l'autorisation)
    Station-service BP relookée en allemand lorsque cela est possible (l'autorisation de SNAKEBIZZLE a été accordée)
    Skatepark équipé de Colli
    Étiquettes manquantes et traductions ajoutées
    Une nouvelle éolienne de production installée dans la ville
    Tous les terrains sur lesquels les installations de production ont été construites sont désormais également disponibles à l'achat.
    Divers arbres et panneaux retirés/remplacés

  • Version 1.0.6.0
    UNE NOUVELLE SAUVEGARDE EST NÉCESSAIRE

    Ajout de poteaux de guidage routier autrichiens originaux avec bâtons à neige intégrés - merci à TAZ-Modding pour la création du modèle
    Clôtures, portails et murs en production ainsi que dans les points d'achat et de vente renouvelés et améliorés
    HEURES D'OUVERTURE des portes : 07h00-18h00, heure du jeu - en dehors de cela, vous pouvez ouvrir la porte comme d'habitude
    Textures du sol forestier et herbes/buissons décoratifs refaits et ajoutés
    Diverses corrections de terrain
    Ilots de circulation ajoutés/modifiés
    Splines de trafic IA révisées par endroits.
    Suppression des textures et fichiers inutiles du dossier de la carte

    Version 1.0.1.0
    UNE NOUVELLE SAUVEGARDE EST NÉCESSAIRE

    Fond de carte ajouté
    Terres agricoles partiellement agrandies pour plus de liberté de conception
    Terrain lissé par endroits
    Certaines rues élargies
    Chemins de terrain travaillés
    plus de spots de mission en bois ajoutés, y compris les cours AD (vous trouverez les cours AD mis à jour prochainement ICI)
    Ajout de panneaux de signalisation et d'îlots de circulation
    Arbres supprimés par endroits, nouveaux arbres ajoutés, les chemins forestiers sont désormais largement praticables (y compris les spots de mission en bois)
    Hof Moa Lois : Terrain du Hohhaus/Silo ajusté
    Hof Podenhaus : Le terrain à Milchtrigger est en retrait, il y a donc plus d'espace pour faire demi-tour
    Les voitures décoratives chez Billa ont fait demi-tour
    Voitures décoratives placées correctement dans le bâtiment scolaire
    Manoir : herbe retirée de l'allée, herbe retirée de l'étable
    Stade de football : marquages de stationnement flottants placés sur le terrain
    Terrain à DIXI-Wcs Kleiner See redressé
    Terrain surélevé chez Dekohaus près du magasin
    À l'usine de chocolat et de pop-corn : le terrain a été modifié, donnant plus d'espace pour atteindre les gâchettes
    Les rues et trottoirs ont été aménagés à divers endroits afin qu'ils ne flottent plus
    Hôpital : l'herbe a été enlevée du bâtiment, du stationnement et des allées

    Version 1.0.0.2
    Correction d'un bug dans lequel il n'était pas possible de déverser dans certains silos de chantier

    Version 1.0.0.1
    Porte du magasin supprimée

Crédits
  • DUKE8992
Commentaires
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