réplique de la région Ausseerland Salzkammergut avec de vrais tracés routiers, multifruits, 255 angles de sol et bien plus encore
Carte quadruple AUSSEERLAND (version anglaise ci-dessous, traduction française ci-dessous)
Bienvenue dans l'Ausseerland, une région pittoresque au centre géographique de l'Autriche. Cette carte couvre la zone autour de Bad Aussee, s'étendant jusqu'aux frontières d'Altaussee et de Grundlsee. Située dans les Alpes, la région présente un relief varié, allant du plat au vallonné et parfois très escarpé.
Vous pouvez vous attendre à :
Multifruits : Seigle, Triticale, Épeautre, Seigle vert, Trèfle, Luzerne, Blé de printemps, Orge de printemps
Plus d'angles de sol : 255 angles
Plusieurs mods personnalisés
Reproduction réaliste des tracés routiers
Prêt pour l’agriculture de précision
Diverses villes et villages
122 champs (en moyenne environ 3 hectares)
11 zones forestières (plus de 130 000 arbres ont été utilisés)
5 fermes pré-construites (peuvent également être démolies)
3 zones de construction dédiées
Plusieurs zones forestières et de développement
2 stations-service
1 marchand de bétail
1 boutique
Voitures et piétons IA
Plaques d'immatriculation autrichiennes pour véhicules et équipements
Jusqu'à 8 points de vente, selon les marchandises vendues
11 sites de production (boulangerie, 2 moulins à grains, chaux, laiterie, etc.)
UNE NOUVELLE SAUVEGARDE EST REQUISE
De nombreuses nouvelles améliorations, les plus importantes étant :
Taille du module réduite, nombreux fichiers inutilisés supprimés.
Nouvelles textures de sol ajoutées et rendues peignables
Les textures des multifruits ont été remplacées - merci WEEKENDFARMERS pour ce modèle génial !
Ferme de départ incluant la flotte de véhicules de départ ajoutée - merci à SoSi-Modding Janni1101 pour l'aide
Ferme Obertressen (Farmland 23) : nouvellement conçue
Hof Salzhaus (Ferme 133) : Silos remplacés et nouvelle ferme ajoutée.
BGA (Farmland 130) : nouvelle ferme ajoutée
Chemins forestiers révisés +++ Si des arbres se trouvent sur les chemins secondaires, ils sont destinés au défrichement.
La route menant à la déchetterie a été nivelée.
Diverses améliorations du terrain et de la texture ont été mises en œuvre dans des groupes de maisons/colonies.
Terrain de football remplacé par le terrain standard des Giants sur la carte de l'UE
Les balises qui pointaient dans la mauvaise direction ont été corrigées.
Modèles personnalisés ajoutés, notamment :
+ Étable à vaches de Felsbrunn
+ grande porcherie
+ bergerie
+ poulailler
+ stockage des balles
+ mélangeur d'aliments stationnaire pour aliments pour vaches et porcs
+ stockage des consommables
+ stockage pour les plantes-racines ajouté (Merci pour l'autorisation)
Station-service BP relookée en allemand lorsque cela est possible (l'autorisation de SNAKEBIZZLE a été accordée)
Skatepark équipé de Colli
Étiquettes manquantes et traductions ajoutées
Une nouvelle éolienne de production installée dans la ville
Tous les terrains sur lesquels les installations de production ont été construites sont désormais également disponibles à l'achat.
Divers arbres et panneaux retirés/remplacés
Version 1.0.6.0
UNE NOUVELLE SAUVEGARDE EST NÉCESSAIRE
Ajout de poteaux de guidage routier autrichiens originaux avec bâtons à neige intégrés - merci à TAZ-Modding pour la création du modèle
Clôtures, portails et murs en production ainsi que dans les points d'achat et de vente renouvelés et améliorés
HEURES D'OUVERTURE des portes : 07h00-18h00, heure du jeu - en dehors de cela, vous pouvez ouvrir la porte comme d'habitude
Textures du sol forestier et herbes/buissons décoratifs refaits et ajoutés
Diverses corrections de terrain
Ilots de circulation ajoutés/modifiés
Splines de trafic IA révisées par endroits.
Suppression des textures et fichiers inutiles du dossier de la carte
Version 1.0.1.0
UNE NOUVELLE SAUVEGARDE EST NÉCESSAIRE
Fond de carte ajouté
Terres agricoles partiellement agrandies pour plus de liberté de conception
Terrain lissé par endroits
Certaines rues élargies
Chemins de terrain travaillés
plus de spots de mission en bois ajoutés, y compris les cours AD (vous trouverez les cours AD mis à jour prochainement ICI)
Ajout de panneaux de signalisation et d'îlots de circulation
Arbres supprimés par endroits, nouveaux arbres ajoutés, les chemins forestiers sont désormais largement praticables (y compris les spots de mission en bois)
Hof Moa Lois : Terrain du Hohhaus/Silo ajusté
Hof Podenhaus : Le terrain à Milchtrigger est en retrait, il y a donc plus d'espace pour faire demi-tour
Les voitures décoratives chez Billa ont fait demi-tour
Voitures décoratives placées correctement dans le bâtiment scolaire
Manoir : herbe retirée de l'allée, herbe retirée de l'étable
Stade de football : marquages de stationnement flottants placés sur le terrain
Terrain à DIXI-Wcs Kleiner See redressé
Terrain surélevé chez Dekohaus près du magasin
À l'usine de chocolat et de pop-corn : le terrain a été modifié, donnant plus d'espace pour atteindre les gâchettes
Les rues et trottoirs ont été aménagés à divers endroits afin qu'ils ne flottent plus
Hôpital : l'herbe a été enlevée du bâtiment, du stationnement et des allées
Version 1.0.0.2
Correction d'un bug dans lequel il n'était pas possible de déverser dans certains silos de chantier
Version 1.0.0.1
Porte du magasin supprimée