réplique de la région Ausseerland Salzkammergut avec de vrais tracés routiers, multifruits, 255 angles de sol et bien plus encore
Carte quadruple AUSSEERLAND (version anglaise ci-dessous, traduction française ci-dessous)
Bienvenue dans l'Ausseerland, une région pittoresque au centre géographique de l'Autriche. Cette carte couvre la zone autour de Bad Aussee, s'étendant jusqu'aux frontières d'Altaussee et de Grundlsee. Située dans les Alpes, la région présente un relief varié, allant du plat au vallonné et parfois très escarpé.
Vous pouvez vous attendre à :
Multifruits : Seigle, Triticale, Épeautre, Seigle vert, Trèfle, Luzerne, Blé de printemps, Orge de printemps
Plus d'angles de sol : 255 angles
Plusieurs mods personnalisés
Reproduction réaliste des tracés routiers
Prêt pour l’agriculture de précision
Diverses villes et villages
122 champs (en moyenne environ 3 hectares)
11 zones forestières (plus de 130 000 arbres ont été utilisés)
5 fermes pré-construites (peuvent également être démolies)
3 zones de construction dédiées
Plusieurs zones forestières et de développement
2 stations-service
1 marchand de bétail
1 boutique
Voitures et piétons IA
Plaques d'immatriculation autrichiennes pour véhicules et équipements
Jusqu'à 8 points de vente, selon les marchandises vendues
11 sites de production (boulangerie, 2 moulins à grains, chaux, laiterie, etc.)
Version 1.3.0.6
=== AUCUNE nouvelle sauvegarde n'est requise pour cette mise à jour ===
Carte générale :
Textures et modèles inutiles supprimés, taille de la carte inférieure à 1,48 Go
Les nuits sont devenues plus sombres.
Le clair de lune s’assombrit un peu.
Jouabilité :
ACHAT de fumier et digestat ajouté à l'entrepôt
Ajout d'une décoration de fumier à l'entrepôt
ACHAT de fumier et de digestat ajouté à « Fertilizer & Feed GMBH ».
Ajout d'une buse à fumier « Vogelsang » à la décoration « Dünger & Futtermittel GMBH »
Les mises à l'échelle des arbres définies par le script "Forrest Creator" ont été annulées. La moissonneuse devrait maintenant fonctionner à nouveau correctement
Pour appliquer les modifications de l'arborescence, supprimez splitShapes.gmss de la sauvegarde. Cela signifie que tous les arbres sont à nouveau disponibles, correctement dimensionnés et récoltables.
Correction d'un bug où certaines traductions ne pouvaient pas être chargées, ajout et mise à jour des langues suivantes :
Natif :
Allemand, Anglais
Traduit par l'IA :
Français, italien, espagnol, portugais, hongrois, polonais, russe, tchèque
Cours initiaux Autodrive mis à jour
Stockage des ressources (inclus dans le modpack) :
Déclencheurs d'achat ajoutés
Gâchette de déchargement déplacée, marquage ajusté
Gâchette de remplissage pour véhicules/appareils agrandie et position ajustée
Option de stockage ajoutée pour les additifs d'ensilage
Ajout d'une collision avec les réservoirs de liquide
Décoration légèrement ajustée.
Modification de la texture du bâtiment de stockage de ressources
Version 1.3.0.5
!!!Une NOUVELLE SAVEGAME est nécessaire pour cette mise à jour !!!
Ajustements au patch 1.21
Alimentation CCM ajoutée --> nécessite ce mod de Modhub :
https://farming-simulator.com/mod.php?mod_id=360184&title=fs2025
Correction d'un problème sur le serveur MP où les silos et stations-service agricoles pré-placés ne pouvaient pas être utilisés après l'achat d'un terrain.
divers ajustements de terrain
Ajout de plusieurs stickers routiers (traces de pneus, taches d'huile...)
Herbe retirée des routes et sous les ponts à divers endroits
2 balises routières corrigées
Ajout de 2 paires de panneaux de passage piétons
Ponts vérifiés et légèrement ajustés
petit lac adapté au terrain
Herbe retirée du garage double et du stockage de palettes du Hof Podenhaus
Hof Wagner : Abri ajouté et terrain/feuillage ajusté
Les zones forestières agrandies et « décorées » avec des arbres plus petits
Version 1.3.0.2
AUCUNE NOUVELLE SAVEGAME n'est requise pour cette mise à jour :
Carte des changements :
Arbres Retirés du chemin forestier dans la partie nord de la carte (les arbres déjà abattus pourraient réapparaître dans certaines circonstances)
Fond de carte révisé dans les parties nord et sud de la carte
Les limites de la carte ont été réinitialisées au nord (vous ne pouviez pas traverser toute la forêt)
Les rivières coulent plus vite et ont plus de « plasticité ».
Ajout de collisions dans les abribus (les piétons IA montent désormais également de niveau)
Corrections mineures des paramètres de brouillard et de lumière.
quelques panneaux volants et poteaux de contrôle de la circulation « cloués au sol »
Modifications dues au modèle de WEEK-END FARMERS :
Nouvelles textures pour les bottes de foin
La collecte d'andains avec un pick-up (chargeuse) et un broyeur produit désormais le même rendement.
corrections mineures dans les zones visuelles et de rendement
Les changements comprenaient les cours Autodrive :
Hof Wagner : les silos de conduite ainsi que les caves en terre et le stockage des ressources sont connectés
Impasses et débogages résolus
correctifs mineurs (d'autres mises à jour suivront bientôt)
Modifications du pack de modules :
La clôture en pierre de la brasserie est désormais visible de plus loin.
Erreurs connues sur le terrain. Cependant, celles-ci nécessiteraient une nouvelle sauvegarde. C'est pourquoi ce problème n'a pas encore été corrigé, mais peut facilement l'être dans le jeu par les utilisateurs :
Pour les petits lacs : le terrain doit être aménagé
Route à droite depuis CarrerStartpoint : herbe au bord de la route
Pont au sud : de l'herbe sur la route
Pont au nord : de l'herbe sur la route
Bâtiment de la caserne de pompiers près du Hof Obertressen : de l'herbe dans le bâtiment
Rue escarpée "Bluatschwitz" du centre ville vers le nord : ajouter du gazon près de la chapelle, chemin gravillonné.
Une partie des irrégularités sur la "route de contournement" (asphalte foncé)
N'hésitez pas à signaler les erreurs via Discord ou ici dans les commentaires. La carte est en constante évolution, mais je suis seul donc cela peut prendre un certain temps.
Version 1.3.0.1 CORRECTIF
HOTFIX === une nouvelle sauvegarde est requise.
Ajout d'une carte des sols pour l'agriculture de précision correcte --> L'ancienne carte des sols ne reconnaissait pas correctement les couches
Ajout des sons d'ambiance manquants --> Merci pour le retour à JMK
Ferme de démarrage, y compris le parc à fourrure de départ ajouté -> Disponible lors de la création d'une nouvelle sauvegarde
Ajout d'une maison manquante au champ 34
Version 1.3.0.0
une NOUVELLE SAVEGAME est absolument nécessaire
Conversion complète de la carte vers le modèle Weekend Farmers.
Plus de types de fruits
Compost
propres productions
UNE NOUVELLE SAUVEGARDE EST REQUISE
De nombreuses nouvelles améliorations, les plus importantes étant :
Taille du module réduite, nombreux fichiers inutilisés supprimés.
Nouvelles textures de sol ajoutées et rendues peignables
Les textures des multifruits ont été remplacées - merci WEEKENDFARMERS pour ce modèle génial !
Ferme de départ incluant la flotte de véhicules de départ ajoutée - merci à SoSi-Modding Janni1101 pour l'aide
Ferme Obertressen (Farmland 23) : nouvellement conçue
Hof Salzhaus (Ferme 133) : Silos remplacés et nouvelle ferme ajoutée.
BGA (Farmland 130) : nouvelle ferme ajoutée
Chemins forestiers révisés +++ Si des arbres se trouvent sur les chemins secondaires, ils sont destinés au défrichement.
La route menant à la déchetterie a été nivelée.
Diverses améliorations du terrain et de la texture ont été mises en œuvre dans des groupes de maisons/colonies.
Terrain de football remplacé par le terrain standard des Giants sur la carte de l'UE
Les balises qui pointaient dans la mauvaise direction ont été corrigées.
Modèles personnalisés ajoutés, notamment :
+ Étable à vaches de Felsbrunn
+ grande porcherie
+ bergerie
+ poulailler
+ stockage des balles
+ mélangeur d'aliments stationnaire pour aliments pour vaches et porcs
+ stockage des consommables
+ stockage pour les plantes-racines ajouté (Merci pour l'autorisation)
Station-service BP relookée en allemand lorsque cela est possible (l'autorisation de SNAKEBIZZLE a été accordée)
Skatepark équipé de Colli
Étiquettes manquantes et traductions ajoutées
Une nouvelle éolienne de production installée dans la ville
Tous les terrains sur lesquels les installations de production ont été construites sont désormais également disponibles à l'achat.
Divers arbres et panneaux retirés/remplacés
Version 1.0.6.0
UNE NOUVELLE SAUVEGARDE EST NÉCESSAIRE
Ajout de poteaux de guidage routier autrichiens originaux avec bâtons à neige intégrés - merci à TAZ-Modding pour la création du modèle
Clôtures, portails et murs en production ainsi que dans les points d'achat et de vente renouvelés et améliorés
HEURES D'OUVERTURE des portes : 07h00-18h00, heure du jeu - en dehors de cela, vous pouvez ouvrir la porte comme d'habitude
Textures du sol forestier et herbes/buissons décoratifs refaits et ajoutés
Diverses corrections de terrain
Ilots de circulation ajoutés/modifiés
Splines de trafic IA révisées par endroits.
Suppression des textures et fichiers inutiles du dossier de la carte
Version 1.0.1.0
UNE NOUVELLE SAUVEGARDE EST NÉCESSAIRE
Fond de carte ajouté
Terres agricoles partiellement agrandies pour plus de liberté de conception
Terrain lissé par endroits
Certaines rues élargies
Chemins de terrain travaillés
plus de spots de mission en bois ajoutés, y compris les cours AD (vous trouverez les cours AD mis à jour prochainement ICI)
Ajout de panneaux de signalisation et d'îlots de circulation
Arbres supprimés par endroits, nouveaux arbres ajoutés, les chemins forestiers sont désormais largement praticables (y compris les spots de mission en bois)
Hof Moa Lois : Terrain du Hohhaus/Silo ajusté
Hof Podenhaus : Le terrain à Milchtrigger est en retrait, il y a donc plus d'espace pour faire demi-tour
Les voitures décoratives chez Billa ont fait demi-tour
Voitures décoratives placées correctement dans le bâtiment scolaire
Manoir : herbe retirée de l'allée, herbe retirée de l'étable
Stade de football : marquages de stationnement flottants placés sur le terrain
Terrain à DIXI-Wcs Kleiner See redressé
Terrain surélevé chez Dekohaus près du magasin
À l'usine de chocolat et de pop-corn : le terrain a été modifié, donnant plus d'espace pour atteindre les gâchettes
Les rues et trottoirs ont été aménagés à divers endroits afin qu'ils ne flottent plus
Hôpital : l'herbe a été enlevée du bâtiment, du stationnement et des allées
Version 1.0.0.2
Correction d'un bug dans lequel il n'était pas possible de déverser dans certains silos de chantier
Version 1.0.0.1
Porte du magasin supprimée