réplique de la région Ausseerland Salzkammergut avec de vrais tracés routiers, multifruits, 255 angles de sol et bien plus encore
Carte quadruple AUSSEERLAND (version anglaise ci-dessous, traduction française ci-dessous)
Bienvenue dans l'Ausseerland, une région pittoresque au centre géographique de l'Autriche. Cette carte couvre la zone autour de Bad Aussee, s'étendant jusqu'aux frontières d'Altaussee et de Grundlsee. Située dans les Alpes, la région présente un relief varié, allant du plat au vallonné et parfois très escarpé.
Vous pouvez vous attendre à :
Multifruits : Seigle, Triticale, Épeautre, Seigle vert, Trèfle, Luzerne, Blé de printemps, Orge de printemps
Plus d'angles de sol : 255 angles
Plusieurs mods personnalisés
Reproduction réaliste des tracés routiers
Prêt pour l’agriculture de précision
Diverses villes et villages
122 champs (en moyenne environ 3 hectares)
11 zones forestières (plus de 130 000 arbres ont été utilisés)
5 fermes pré-construites (peuvent également être démolies)
3 zones de construction dédiées
Plusieurs zones forestières et de développement
2 stations-service
1 marchand de bétail
1 boutique
Voitures et piétons IA
Plaques d'immatriculation autrichiennes pour véhicules et équipements
Jusqu'à 8 points de vente, selon les marchandises vendues
11 sites de production (boulangerie, 2 moulins à grains, chaux, laiterie, etc.)
Version 1.0.6.0
UNE NOUVELLE SAUVEGARDE EST NÉCESSAIRE
Ajout de poteaux de guidage routier autrichiens originaux avec bâtons à neige intégrés - merci à TAZ-Modding pour la création du modèle
Clôtures, portails et murs en production ainsi que dans les points d'achat et de vente renouvelés et améliorés
HEURES D'OUVERTURE des portes : 07h00-18h00, heure du jeu - en dehors de cela, vous pouvez ouvrir la porte comme d'habitude
Textures du sol forestier et herbes/buissons décoratifs refaits et ajoutés
Diverses corrections de terrain
Ilots de circulation ajoutés/modifiés
Splines de trafic IA révisées par endroits.
Suppression des textures et fichiers inutiles du dossier de la carte
Version 1.0.1.0
UNE NOUVELLE SAUVEGARDE EST NÉCESSAIRE
Fond de carte ajouté
Terres agricoles partiellement agrandies pour plus de liberté de conception
Terrain lissé par endroits
Certaines rues élargies
Chemins de terrain travaillés
plus de spots de mission en bois ajoutés, y compris les cours AD (vous trouverez les cours AD mis à jour prochainement ICI)
Ajout de panneaux de signalisation et d'îlots de circulation
Arbres supprimés par endroits, nouveaux arbres ajoutés, les chemins forestiers sont désormais largement praticables (y compris les spots de mission en bois)
Hof Moa Lois : Terrain du Hohhaus/Silo ajusté
Hof Podenhaus : Le terrain à Milchtrigger est en retrait, il y a donc plus d'espace pour faire demi-tour
Les voitures décoratives chez Billa ont fait demi-tour
Voitures décoratives placées correctement dans le bâtiment scolaire
Manoir : herbe retirée de l'allée, herbe retirée de l'étable
Stade de football : marquages de stationnement flottants placés sur le terrain
Terrain à DIXI-Wcs Kleiner See redressé
Terrain surélevé chez Dekohaus près du magasin
À l'usine de chocolat et de pop-corn : le terrain a été modifié, donnant plus d'espace pour atteindre les gâchettes
Les rues et trottoirs ont été aménagés à divers endroits afin qu'ils ne flottent plus
Hôpital : l'herbe a été enlevée du bâtiment, du stationnement et des allées
Version 1.0.0.2
Correction d'un bug dans lequel il n'était pas possible de déverser dans certains silos de chantier
Version 1.0.0.1
Porte du magasin supprimée