🪢 Cinghie di fissaggio realistiche: assicura il carico senza "trafiggerlo"!
Basta con cinghie che passano attraverso cofani, pneumatici o parafanghi.
Questa mod migliora le cinghie di fissaggio in Farming Simulator 25, rendendo il bloccaggio dei veicoli su rimorchi e piattaforme di trasporto decisamente più realistico.
Le cinghie si adattano meglio alla forma effettiva del veicolo, tenendo conto di pneumatici, carrozzeria e collisioni esistenti.
Funzionalità
📐 Rilevamento preciso del veicolo
- La sezione trasversale del veicolo viene calcolata esattamente nel punto in cui passa la cinghia.
- Viene utilizzata la geometria reale anziché una semplice forma rettangolare.
- Di conseguenza, è molto meno probabile che le cinghie attraversino la carrozzeria o altri componenti.
🛞 Calcolo avanzato degli pneumatici
Gli pneumatici vengono analizzati in base ai dati specifici del veicolo, tra cui:
- Raggio dello pneumatico
- Larghezza dello pneumatico
- Offset della ruota
- Pneumatici gemellati
- Battistrada e fianchi
In questo modo, la cinghia avvolge lo pneumatico invece di "tagliarlo" visivamente.
🚜 Rilevamento intelligente della carrozzeria
- Le collisioni del veicolo vengono valutate dall'alto e dai lati.
- Le collisioni generiche delle ruote vengono sostituite da un calcolo più preciso degli pneumatici.
- Le parti del veicolo nascoste o non renderizzate vengono ignorate.
- Le geometrie invisibili (come gli effetti) non interferiscono inutilmente con il percorso della cinghia.
🪢 Percorso realistico delle cinghie
- La cinghia segue il percorso più breve e teso possibile tra il cricchetto e il gancio.
- Viene mantenuta una distanza adeguata dalla superficie del veicolo.
- Si riduce il fenomeno delle cinghie che restano sospese nel vuoto o che passano in posizioni innaturalmente elevate.
🔒 Fissaggio sicuro del carico
Una volta tesa, la cinghia blocca saldamente il veicolo sulla piattaforma di trasporto.
- Il sistema gestisce correttamente anche i veicoli composti da più parti. - Minori scivolamenti e oscillazioni durante il trasporto.
- Il fissaggio rimane attivo finché la cinghia è in tensione.
🪵 Comportamento standard invariato
Legname, tronchi, balle e pallet continuano a utilizzare il sistema standard di GIANTS.
I nuovi calcoli si concentrano principalmente su veicoli e macchinari.
⚙️ Prestazioni e compatibilità
- Il calcolo avviene solo durante la visualizzazione o il tensionamento di una cinghia.
- Nessun calcolo continuo a ogni fotogramma (frame).
- Supporto per il multiplayer.
- Nessuno script GIANTS viene sostituito.
- Non sono necessarie modifiche ai file XML dei veicoli.
- Funziona anche con mod di veicoli senza la necessità di adattamenti specifici.
⚠️ Limite tecnico
La precisione nel rilevamento della carrozzeria dipende dai corpi di collisione (collision bodies) definiti nella mod del veicolo.
Se l'autore della mod non ha creato collisioni adeguate per determinate parti del veicolo, la mod non sarà in grado di rilevarne la forma con esattezza.
Gli pneumatici, invece, vengono calcolati separatamente basandosi sui dati delle ruote esistenti.
Autore
Mr.Hunter / MrHunter0815
📜 Condizioni d'uso e copyright
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