Realistische spanbanden

  • Realistische spanbanden
  • Realistische spanbanden
MrHunter0815
132 het aantal abonnees
V1.0.0.0
1 129

🪢 Realistische spanbanden – Beveilig je lading in plaats van erdoorheen te snijden!

Geen spanbanden meer die door motorkappen, banden en spatborden gaan.

Deze mod verbetert de spanbanden in Farming Simulator 25, waardoor voertuigen veel realistischer vastgezet worden op trailers en transportplatforms.

De spanbanden sluiten nu beter aan op de werkelijke vorm van het voertuig, rekening houdend met banden, carrosserie en eventuele botsingsobjecten.

Kenmerken

📐 Nauwkeurige voertuigmeting

- De dwarsdoorsnede van het voertuig wordt direct berekend op de positie van de spanband.

- De werkelijke geometrie wordt gebruikt in plaats van een simpele rechthoekige vorm.

- Dit betekent dat de spanbanden minder snel door de carrosserie of aanbouwdelen heen snijden.

🛞 Verbeterde bandenberekening

Banden worden berekend op basis van de voertuiggegevens, waaronder:

- Bandradius
- Bandbreedte
- Wieloffset
- Dubbele banden
- Profiel en zijwanden

Hierdoor kan de band om de banden heen wikkelen in plaats van erdoorheen te snijden.

🚜 Intelligente carrosserieherkenning

- Botsingen met het voertuig worden van boven en van opzij geëvalueerd.

- Botsingen met grote wielen worden vervangen door nauwkeurigere bandenberekeningen.

- Verborgen of niet-gerenderde voertuigonderdelen worden genegeerd.

- Onzichtbare effectgeometrie beïnvloedt het traject van de band niet onnodig.

🪢 Realistisch bandtraject

- De band zoekt het kortst mogelijke en strakst mogelijke traject tussen de ratel en de haak.

- De afstand tot het voertuigoppervlak wordt meegenomen.

- Minder banden die zweven of onnodig hoog lopen.

🔒 Veilige ladingbeveiliging

Wanneer de spanband gespannen is, wordt het voertuig vastgezet op het transportplatform.

- Voertuigen met meerdere onderdelen worden meegenomen in de berekening.

- Minder slippen en schommelen tijdens transport.

- De beveiliging blijft actief zolang de spanband gespannen is.

🪵 Standaardgedrag behouden

Hout, boomstammen, balen en pallets blijven gebruikmaken van het standaard GIANTS-systeem.

De nieuwe berekeningen richten zich voornamelijk op voertuigen en machines.

⚙️ Prestaties en compatibiliteit

- Berekeningen worden alleen uitgevoerd wanneer een spanband wordt weergegeven of gespannen.

- Geen continue berekeningen per frame.

- Multiplayer wordt ondersteund.

- Er worden geen GIANTS-scripts vervangen.

- Er zijn geen aanpassingen aan de XML van het voertuig nodig.

- Werkt zelfs met voertuigmods zonder individuele aanpassingen.

⚠️ Technische beperkingen

De nauwkeurigheid van de carrosserieherkenning is afhankelijk van de botsingsmodellen van de betreffende voertuigmod.

Als een modder geen geschikte botsingsmodellen voor bepaalde voertuigonderdelen heeft gemaakt, kan de mod die vorm niet nauwkeurig herkennen.

Banden worden onafhankelijk berekend met behulp van de bestaande wielgegevens.

Auteur

Mr.Hunter / MrHunter0815

📜 Gebruiksvoorwaarden en auteursrecht

Het opnieuw uploaden, wijzigen of gebruiken van eigen mod-onderdelen is alleen toegestaan ​​met voorafgaande toestemming van MrHunter0815.

Inhoud van GIANTS Software en andere rechthebbenden is onderworpen aan hun respectievelijke licentievoorwaarden.

Server
Consoles
Wijzigingslog
1
Kredieten
Opmerkingen
2