[Blender Add-on] Texture-Bake-Machine

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Un module complémentaire Blender pour préparer et empaqueter les cartes de textures destinées aux workflows de GIANTS Farming Simulator 25. Il regroupe les tâches récurrentes d’empaquetage des canaux et de création d’atlas de textures dans un seul outil compact intégré à la barre latérale de Blender.

Testé avec Blender 4.0.2, 4.5.9 LTS, 5.1.2 et 5.2.1 LTS.

Fonctionnalités
-Création du mMask du Building Shader
-Création du vMask du Vehicle Shader
-Emballage personnalisé des canaux spéculaires
-Cuisson automatique de l’occlusion ambiante
-Création de Texture Array | Atlas
-Affichage natif de la progression de Blender
-Noms d’exportation PNG automatiques et personnalisés
-Interface en anglais avec traduction allemande
-Détection en lecture seule des fichiers de shader officiels de GIANTS
-Emballage des canaux
-mMask et vMask
-Rouge : Usure / Brillance
-Vert : Occlusion ambiante
-Bleu : Saleté

Alpha : canal supplémentaire facultatif

-Spéculaire personnalisé
-Rouge : Brillance
-Vert : Occlusion ambiante
-Bleu : Métallique

-Alpha : Non utilisé

Compatibilité
Testé avec :

Blender 4.0.2
Blender 4.5.9 LTS
Blender 5.1.2
Blender 5.2.1 LTS

Serveur
Consoles
Changelog
1
Crédits
  • Maddog Design & Djain
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