[Blender Add-on] Texture-Bake-Machine

  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.0.0.0
152

Dodatek do Blendera służący do przygotowywania i pakowania map tekstur na potrzeby workflow GIANTS Farming Simulator 25. Łączy powtarzalne zadania pakowania kanałów i tworzenia atlasów tekstur w jednym kompaktowym narzędziu na pasku bocznym Blendera.

Przetestowano z Blenderem 4.0.2, 4.5.9 LTS, 5.1.2 i 5.2.1 LTS.

Funkcje
-Tworzenie mMask dla Building Shader
-Tworzenie vMask dla Vehicle Shader
-Niestandardowe pakowanie kanału Specular
-Automatyczne wypalanie Ambient Occlusion
-Tworzenie Texture Array | Atlas
-Natywny wskaźnik postępu Blendera
-Automatyczne i niestandardowe nazwy eksportowanych plików PNG
-Angielski interfejs z niemieckim tłumaczeniem
-Wykrywanie w trybie tylko do odczytu oficjalnych plików shaderów GIANTS
-Pakowanie kanałów
-mMask i vMask
-Czerwony: Zużycie / Połysk
-Zielony: Ambient Occlusion
-Niebieski: Brud

Alpha: Opcjonalny dodatkowy kanał

-Niestandardowy Specular
-Czerwony: Połysk
-Zielony: Ambient Occlusion
-Niebieski: Metaliczność

-Alpha: Nieużywany

Kompatybilność
Przetestowano z:

Blender 4.0.2
Blender 4.5.9 LTS
Blender 5.1.2
Blender 5.2.1 LTS

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
  • Maddog Design & Djain
Uwagi
0