[Blender Add-on] Texture-Bake-Machine

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V1.0.0.0
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Ein Blender-Add-on zum Vorbereiten und Packen von Textur-Maps für GIANTS Farming Simulator 25-Workflows. Es kombiniert wiederkehrende Aufgaben zum Packen von Kanälen und Erstellen von Textur-Atlanten in einem kompakten Blender-Seitenleisten-Tool.

Getestet mit Blender 4.0.2, 4.5.9 LTS, 5.1.2 und 5.2.1 LTS.

Funktionen
-Erstellung der Building Shader mMask
-Erstellung der Vehicle Shader vMask
-Benutzerdefiniertes Packen des Specular-Kanals
-Automatisches Backen der Umgebungsverdeckung
-Erstellung von Texture Array | Atlas
-Native Blender-Fortschrittsanzeige
-Automatische und benutzerdefinierte PNG-Exportnamen
-Englische Benutzeroberfläche mit deutscher Übersetzung
-Schreibgeschützte Erkennung offizieller GIANTS-Shaderdateien
-Kanal-Packung
-mMask und vMask
-Rot: Abnutzung / Glanz
-Grün: Umgebungsverdeckung
-Blau: Schmutz

Alpha: Optionaler zusätzlicher Kanal

-Benutzerdefinierter Specular
-Rot: Glanz
-Grün: Umgebungsverdeckung
-Blau: Metallisch

-Alpha: Nicht verwendet

Kompatibilität
Getestet mit:

Blender 4.0.2
Blender 4.5.9 LTS
Blender 5.1.2
Blender 5.2.1 LTS

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
1
Credits
  • Maddog Design & Djain
Kommentare
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