[Blender Add-on] Texture-Bake-Machine

  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
Maddog Design
41 het aantal abonnees
V1.0.0.2
2 692

Een Blender-add-on voor het voorbereiden en verpakken van textuurkaarten voor GIANTS Farming Simulator 25-workflows. De add-on combineert terugkerende taken voor kanaalverpakking en het maken van texture-atlassen in één compacte Blender-zijbalktool.

Getest met Blender 4.0.2, 4.5.9 LTS, 5.1.2 en 5.2.1 LTS.

Functies
-Aanmaken van Building Shader mMask
-Aanmaken van Vehicle Shader vMask
-Aangepaste verpakking van het Specular-kanaal
-Automatisch bakken van Ambient Occlusion
-Aanmaken van Texture Array | Atlas
-Natieve Blender-voortgangsweergave
-Automatische en aangepaste PNG-exportnamen
-Engelse interface met Duitse vertaling
-Alleen-lezen-detectie van officiële GIANTS-shaderbestanden
-Kanaalverpakking
-mMask en vMask
-Rood: Slijtage / Glans
-Groen: Ambient Occlusion
-Blauw: Vuil

Alpha: Optioneel extra kanaal

-Aangepaste Specular
-Rood: Glans
-Groen: Ambient Occlusion
-Blauw: Metaalachtig

-Alpha: Niet gebruikt

Compatibiliteit
Getest met:

Blender 4.0.2
Blender 4.5.9 LTS
Blender 5.1.2
Blender 5.2.1 LTS

Server
Consoles
Wijzigingslog
3
  • Versie 1.0.2 breidt de FS25 Texture Bake Machine uit met het nieuwe profiel "I3D Export".

    BuildingShader, placeableShader en vehicleShader worden ondersteund. Voor gebouwen zijn de varianten "None" en "customParallax" beschikbaar. Bestaande mMask-, Height- en vMask-texturen kunnen worden gebruikt om overeen te komen met de geselecteerde shader. De export wordt uitgevoerd met de officiële GIANTS I3D Exporter.

    Het texture-atlas ondersteunt nu twee tot vier bront exturen. Texturen 1 en 2 zijn vereist, terwijl texturen 3 en 4 afzonderlijk kunnen worden ingeschakeld. De grootte van het gegenereerde atlas wordt automatisch aangepast.

    Daarnaast zijn de Duitse en Engelse documentatie en de bijbehorende afbeeldingen bijgewerkt.
    Het downloadarchief bevat nu ook beide README-bestanden, de afbeeldingsmap en de GPL 3.0-licentie.

  • Hier zijn de update en de oplossingen.

    Opgelost: texturen die via de add-on zijn gemaakt, hebben nu de juiste kleurwaarden.
    Nieuw: alle knoppen „New“ zijn dienovereenkomstig gecorrigeerd.
    Nieuw: het AO-bakegebied geeft aan wanneer Cycles moet worden geactiveerd.
    Nieuw: de belangrijkste AO-bake-instellingen, waaronder „Margin Type“, zijn rechtstreeks beschikbaar in de add-on.
    Nieuw: „Save“ is gewijzigd in „Save Image“. Een sterretje (*) geeft niet-opgeslagen wijzigingen aan.
    Nieuw: „BAKE AO“ wordt pas vrijgegeven nadat een AO-textuur is gemaakt of geselecteerd.
    Nieuw: AO wordt rechtstreeks in de geselecteerde textuur gebakken, met behoud van de bestaande resolutie.
    Verbeterd: nieuw gemaakte texturen worden betrouwbaarder ingeschakeld voor „Texture Paint“.
    Veel plezier, er zijn nieuwe functies gepland.

Kredieten
  • Maddog Design & Djain
Opmerkingen
0