[Blender Add-on] Texture-Bake-Machine

  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
Maddog Design
41 подписчиков
V1.0.0.2
2 692

Дополнение для Blender предназначено для подготовки и упаковки текстурных карт для рабочих процессов GIANTS Farming Simulator 25. Оно объединяет регулярные задачи упаковки каналов и создания атласов текстур в одном компактном инструменте на боковой панели Blender.

Протестировано с Blender 4.0.2, 4.5.9 LTS, 5.1.2 и 5.2.1 LTS.

Возможности
-Создание mMask для Building Shader
-Создание vMask для Vehicle Shader
-Пользовательская упаковка канала Specular
-Автоматическая запечка Ambient Occlusion
-Создание Texture Array | Atlas
-Встроенное отображение прогресса Blender
-Автоматические и пользовательские имена экспорта PNG
-Английский интерфейс с немецким переводом
-Обнаружение официальных файлов шейдеров GIANTS в режиме только для чтения
-Упаковка каналов
-mMask и vMask
-Красный: Износ / Глянец
-Зелёный: Ambient Occlusion
-Синий: Грязь

Alpha: Дополнительный канал, опционально

-Пользовательский Specular
-Красный: Глянец
-Зелёный: Ambient Occlusion
-Синий: Металличность

-Alpha: Не используется

Совместимость
Протестировано с:

Blender 4.0.2
Blender 4.5.9 LTS
Blender 5.1.2
Blender 5.2.1 LTS

Сервер
Консоли
Список изменений
3
  • Версия 1.0.2 расширяет FS25 Texture Bake Machine новым профилем «I3D Export».

    Поддерживаются BuildingShader, placeableShader и vehicleShader. Для зданий доступны варианты «None» и «customParallax». Существующие текстуры mMask, Height и vMask можно использовать в соответствии с выбранным шейдером. Экспорт выполняется с помощью официального GIANTS I3D Exporter.

    Атлас текстур теперь поддерживает от двух до четырёх исходных текстур. Текстуры 1 и 2 обязательны, а текстуры 3 и 4 можно включать по отдельности. Размер создаваемого атласа регулируется автоматически.

    Кроме того, была обновлена документация на немецком и английском языках, а также сопутствующие изображения.
    Теперь архив для скачивания также включает оба файла README, папку с изображениями и лицензию GPL 3.0.

  • Вот обновление и исправления.

    Исправлено: текстуры, созданные с помощью аддона, теперь имеют правильные значения цветов.
    Новое: все кнопки «New» были соответствующим образом исправлены.
    Новое: область запекания AO показывает, когда необходимо активировать Cycles.
    Новое: самые важные настройки запекания AO, включая «Margin Type», доступны непосредственно в аддоне.
    Новое: «Save» заменено на «Save Image». Звёздочка (*) указывает на несохранённые изменения.
    Новое: «BAKE AO» станет доступной только после создания или выбора текстуры AO.
    Новое: AO запекается непосредственно в выбранную текстуру с её текущим разрешением.
    Улучшено: недавно созданные текстуры надёжнее включаются для «Texture Paint».
    Приятной игры, в планах новые функции.

Кредиты
  • Maddog Design & Djain
Комментарии
0