Устанавливайте, настраивайте и восстанавливайте DLSS 5 в играх одним нажатием. Нативный RenoDX, DLSS5-Feeder для игр без DLSS, OptiScaler и multipass-маршруты; DirectX 8/9/11/12, Vulkan, OpenGL, DirectDraw и эмуляторы.
Оверлей F8 в игре, автоматические резервные копии и страница сообщества, показывающая, что работает в ваших играх и на вашей видеокарте.
-Простая установка: игры с нативным DLSS или совместимые игры без DLSS через DLSS5-Feeder.
-Ваша библиотека: Steam, Epic, GOG, современные папки Xbox Game Pass и игры/эмуляторы, добавленные вручную.
-Поиск и фильтры: сочетайте название, графический API, состояние/версию DLSS и дополнения; нажимайте на счётчики для фильтрации.
-Гибкая компоновка: группировка по магазину или отображение всего одним списком, с обложками игр и светлой/тёмной темой.
-Контролируемое сканирование: сканирование целых дисков по умолчанию отключено. Добавленные папки по-прежнему сканируются обычным образом; включите поиск на всех дисках или удалите папки сканирования в настройках.
-Ярлыки правой кнопки мыши: открыть/скопировать папку, повторно сканировать, изменить обложку, восстановить оригиналы или скрыть игру.
-Резервные копии и история: восстанавливайте исходные файлы, сохраняйте записи об установке и копируйте журналы истории/активности/установки.
-Сохранение диагностики: один файл с журналом установки, собственными журналами ReShade и Feeder игры, манифестом и вашим драйвером — он показывается перед записью и готов для прикрепления к отчёту.
-Оверлей в игре: нажмите F8, чтобы открыть собственную панель приложения поверх запущенной игры и менять настоящие ползунки DLSS Neural Rendering во время игры. Поддерживаются только маршруты DLSS5-Feeder и RenoDX; приложение распознаёт обе поставляемые с ним сборки RenoDX (6.5.3 и более старую 4.7). Перетаскивайте ручку в правом нижнем углу для изменения размера; каждая игра запоминает свой размер.
-Переопределение API рендеринга: необязательно, задаётся для каждой игры, по умолчанию — Автоматически; обнаружение никогда не перезаписывается.
-Пользовательские дополнения: страница дополнений остаётся доступной наряду со встроенными маршрутами установки.
-Многопроходный нейронный рендеринг: маршрут установки, который выполняет нейронный проход до десяти раз на кадр в DX12, DX11 и 64-битном DX9 — в том числе в играх без собственного DLSS.
-Сообщество (БЕТА): читайте, что сработало у других пользователей, ограничив результаты играми на вашем ПК и установленной в нём видеокартой, оставляйте собственные отчёты и обсуждайте их ниже. Участие добровольное; всё оставленное вами можно редактировать, удалить или отозвать.
-Чат сообщества: одна живая комната для всех пользователей приложения — скриншоты, карточки игр, ответы с упоминаниями и реакциями.