Instala, ajusta y restaura DLSS 5 en tus juegos con un solo clic. RenoDX nativo, DLSS5-Feeder para juegos sin DLSS, OptiScaler y rutas multipass; DirectX 8/9/11/12, Vulkan, OpenGL, DirectDraw y emuladores.
Superposición F8 en el juego, copias de seguridad automáticas y una página de la comunidad que muestra qué funciona en tus juegos y con tu tarjeta gráfica.
-Instalación sencilla: juegos con DLSS nativo o juegos compatibles sin DLSS mediante DLSS5-Feeder.
-Tu biblioteca: Steam, Epic, GOG, carpetas modernas de Xbox Game Pass y juegos/emuladores añadidos manualmente.
-Búsqueda y filtros: combina título, API gráfica, estado/versión de DLSS y complementos; haz clic en los contadores para filtrar.
-Diseño flexible: agrupa por tienda o muestra todo en una sola lista, con ilustraciones de los juegos y temas claro/oscuro.
-Escaneo controlado: el escaneo de unidades completas está desactivado de forma predeterminada. Las carpetas añadidas se siguen escaneando normalmente; activa la búsqueda en todas las unidades o elimina las carpetas de escaneo en Ajustes.
-Accesos directos con el botón derecho: abrir/copiar carpeta, volver a escanear, cambiar portada, restaurar originales u ocultar un juego.
-Copias de seguridad e historial: restaura los archivos originales, conserva los registros de instalación y copia los registros de historial/actividad/instalación.
-Guardar diagnósticos: un archivo con el registro de instalación, los registros propios de ReShade y Feeder del juego, el manifiesto y tu controlador; se muestra antes de guardarlo y está listo para adjuntarlo a un informe.
-Superposición en el juego: pulsa F8 para abrir el panel propio de la aplicación sobre el juego en ejecución y mover los controles reales de DLSS Neural Rendering mientras juegas. Solo es compatible con las rutas DLSS5-Feeder y RenoDX, y reconoce las dos versiones de RenoDX incluidas en la aplicación (6.5.3 y la anterior 4.7). Arrastra el controlador de la esquina inferior derecha para cambiar el tamaño; cada juego recuerda su propio tamaño.
-Sobrescritura de la API de renderizado: opcional y por juego, con Automático como opción predeterminada; la detección nunca se sobrescribe.
-Complementos personalizados: la página Complementos sigue disponible junto a las rutas de instalación integradas.
-Renderizado neuronal multipass: una ruta de instalación que ejecuta el paso neuronal hasta diez veces por fotograma en DX12, DX11 y DX9 de 64 bits, incluidos los juegos que no tienen DLSS propio.
-Comunidad (BETA): descubre qué funcionó para otras personas, limitado a los juegos de tu PC y a la tarjeta gráfica instalada en él, publica tu propio informe y coméntalo debajo. Participación voluntaria; todo lo que publiques se puede editar, eliminar o retirar.
-Chat de la comunidad: una sala en directo para todos los usuarios de la aplicación, con capturas de pantalla, tarjetas de juegos, respuestas con menciones y reacciones.