[Blender Add-on] Texture-Bake-Machine

  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
  • [Blender Add-on]  Texture-Bake-Machine
Maddog Design
41 aboneleri
V1.0.0.2
2 692

GIANTS Farming Simulator 25 iş akışları için doku haritalarını hazırlamaya ve paketlemeye yönelik bir Blender eklentisi. Tek bir kompakt Blender kenar çubuğu aracında tekrarlanan kanal paketleme ve doku atlası oluşturma işlemlerini bir araya getirir.

Blender 4.0.2, 4.5.9 LTS, 5.1.2 ve 5.2.1 LTS ile test edilmiştir.

Özellikler
-Building Shader mMask oluşturma
-Vehicle Shader vMask oluşturma
-Özel Specular kanalı paketleme
-Otomatik Ambient Occlusion bake işlemi
-Texture Array | Atlas oluşturma
-Yerel Blender ilerleme göstergesi
-Otomatik ve özel PNG dışa aktarma adları
-Almanca çevirili İngilizce arayüz
-Resmî GIANTS shader dosyalarının salt okunur algılanması
-Kanal paketleme
-mMask ve vMask
-Kırmızı: Aşınma / Parlaklık
-Yeşil: Ambient Occlusion
-Mavi: Kir

Alpha: İsteğe bağlı ek kanal

-Özel Specular
-Kırmızı: Parlaklık
-Yeşil: Ambient Occlusion
-Mavi: Metalik

-Alpha: Kullanılmıyor

Uyumluluk
Şunlarla test edilmiştir:

Blender 4.0.2
Blender 4.5.9 LTS
Blender 5.1.2
Blender 5.2.1 LTS

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
3
  • 1.0.2 sürümü, FS25 Texture Bake Machine’a yeni "I3D Export" profilini ekler.

    BuildingShader, placeableShader ve vehicleShader desteklenmektedir. Binalar için "None" ve "customParallax" varyantları kullanılabilir. Mevcut mMask, Height ve vMask dokuları, seçilen shader’a uyacak şekilde kullanılabilir. Dışa aktarma işlemi resmi GIANTS I3D Exporter kullanılarak gerçekleştirilir.

    Doku atlası artık iki ila dört kaynak dokuyu desteklemektedir. 1 ve 2 numaralı dokular gereklidir; 3 ve 4 numaralı dokular ise ayrı ayrı etkinleştirilebilir. Oluşturulan atlasın boyutu otomatik olarak ayarlanır.

    Ayrıca Almanca ve İngilizce belgeler ile beraberindeki görseller güncellenmiştir.
    İndirme arşivi artık her iki README dosyasını, görsel klasörünü ve GPL 3.0 lisansını da içermektedir.

  • İşte güncelleme ve düzeltmeler.

    Düzeltme: Eklenti aracılığıyla oluşturulan dokular artık doğru renk değerlerine sahip.
    Yeni: Tüm "New" düğmeleri buna göre düzeltildi.
    Yeni: AO bake alanı, Cycles’ın ne zaman etkinleştirilmesi gerektiğini gösteriyor.
    Yeni: Margin Type dahil olmak üzere en önemli AO bake ayarları doğrudan eklentide kullanılabilir.
    Yeni: "Save", "Save Image" olarak değiştirildi. Yıldız işareti (*) kaydedilmemiş değişiklikleri gösterir.
    Yeni: "BAKE AO", yalnızca bir AO dokusu oluşturulduktan veya seçildikten sonra kullanılabilir olacak.
    Yeni: AO, doğrudan seçilen dokuya ve mevcut çözünürlüğüne bake edilir.
    İyileştirildi: Yeni oluşturulan dokular, Texture Paint için daha güvenilir şekilde etkinleştiriliyor.
    İyi eğlenceler, yeni özellikler planlanıyor.

Kredi
  • Maddog Design & Djain
Yorumlar
0