Un add-on per Blender per preparare e impacchettare le mappe delle texture per i workflow di GIANTS Farming Simulator 25. Combina le attività ricorrenti di impacchettamento dei canali e creazione di atlanti di texture in un unico strumento compatto nella barra laterale di Blender.
Testato con Blender 4.0.2, 4.5.9 LTS, 5.1.2 e 5.2.1 LTS.
Funzionalità
-Creazione della mMask del Building Shader
-Creazione della vMask del Vehicle Shader
-Impacchettamento personalizzato del canale Specular
-Baking automatico dell’occlusione ambientale
-Creazione di Texture Array | Atlas
-Visualizzazione nativa dell’avanzamento di Blender
-Nomi di esportazione PNG automatici e personalizzati
-Interfaccia in inglese con traduzione tedesca
-Rilevamento in sola lettura dei file shader ufficiali di GIANTS
-Impacchettamento dei canali
-mMask e vMask
-Rosso: Usura / Lucentezza
-Verde: Occlusione ambientale
-Blu: Sporco
Alpha: Canale aggiuntivo opzionale
-Specular personalizzato
-Rosso: Lucentezza
-Verde: Occlusione ambientale
-Blu: Metallico
-Alpha: Non utilizzato
Compatibilità
Testato con:
Blender 4.0.2
Blender 4.5.9 LTS
Blender 5.1.2
Blender 5.2.1 LTS