Un complemento para Blender que permite preparar y empaquetar mapas de texturas para los flujos de trabajo de GIANTS Farming Simulator 25. Combina las tareas recurrentes de empaquetado de canales y creación de atlas de texturas en una única herramienta compacta de la barra lateral de Blender.
Probado con Blender 4.0.2, 4.5.9 LTS, 5.1.2 y 5.2.1 LTS.
Características
-Creación de mMask del Building Shader
-Creación de vMask del Vehicle Shader
-Empaquetado personalizado del canal Specular
-Horneado automático de la oclusión ambiental
-Creación de Texture Array | Atlas
-Visualización nativa del progreso de Blender
-Nombres de exportación PNG automáticos y personalizados
-Interfaz en inglés con traducción al alemán
-Detección en modo de solo lectura de los archivos de shader oficiales de GIANTS
-Empaquetado de canales
-mMask y vMask
-Rojo: Desgaste / Brillo
-Verde: Oclusión ambiental
-Azul: Suciedad
Alpha: Canal adicional opcional
-Specular personalizado
-Rojo: Brillo
-Verde: Oclusión ambiental
-Azul: Metálico
-Alpha: No utilizado
Compatibilidad
Probado con:
Blender 4.0.2
Blender 4.5.9 LTS
Blender 5.1.2
Blender 5.2.1 LTS