# Aperçu XML des véhicules pour GIANTS Editor 10
**Aperçu XML des véhicules** est un script pratique pour les moddeurs de Farming Simulator 25. Il permet de prévisualiser et de personnaliser les configurations XML des véhicules directement dans **GIANTS Editor**, sans avoir à relancer le jeu.
Le script télécharge automatiquement le fichier XML d'un modèle I3D ouvert, affiche les configurations, animations et tuyaux disponibles, et applique immédiatement les options sélectionnées à la fenêtre d'affichage. Cela accélère considérablement la personnalisation des véhicules : cabines, capots, roues, couleurs, portes, pièces chargeables, tuyaux et autres éléments visuels.
## Fonctionnalités du script
- Charge automatiquement le fichier XML portant le même nom que le fichier I3D ouvert.
- Affiche toutes les catégories de configuration de véhicules disponibles.
- Permet de basculer rapidement entre les options et d'en visualiser immédiatement le résultat dans GIANTS Editor.
- Prend en charge les ensembles de configuration (`configurationSets`) et les dépendances automatiques entre les configurations. - Applique `objectChange` : masque les parties non sélectionnées et laisse visibles les sélectionnées.
- Prend en charge les configurations de couleur et de matériau à partir de fichiers XML.
- Charge les pièces I3D externes via `dynamicallyLoadedParts`.
- Affiche les configurations de roues, les fichiers XML de roues externes, les roues supplémentaires et les chenilles.
- Permet de prévisualiser les animations XML directement dans l'éditeur.
- Permet de modifier les éléments d'animation et d'enregistrer les modifications au format XML.
- Prend en charge la prévisualisation et la modification des `connectionHoses` et `localHose`.
- Permet de créer, modifier et enregistrer des tuyaux au format XML.
- Met en surbrillance les tuyaux et points de connexion sélectionnés pour faciliter la recherche dans la scène.
- Peut créer automatiquement une caméra et un éclairage fonctionnels pour un confort de visualisation optimal.
- Dispose d'une interface compacte avec onglets : **Configurations**, **Animations**, **Tuyaux**.
Au lieu du long processus consistant à « ouvrir le jeu, vérifier, fermer et modifier le fichier XML », vous pouvez visualiser immédiatement la plupart des modifications visuelles directement dans l'éditeur GIANTS.
## Installation (vos dossiers peuvent différer, mais le principe d'installation reste le même : déposez le fichier dans le dossier « scripts »)
Décompressez le dossier **VehicleXMLPreviewer** dans le dossier « scripts » de l'éditeur GIANTS :
```text
C:\Users\NomUtilisateur\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.13\scripts
```
Après l'installation, le script apparaîtra dans le menu :
```text
Scripts > Scripts utilisateur > VehicleXMLPreviewer > Vehicle XML Previewer
```
## Utilisation
1. Ouvrez le fichier I3D du véhicule dans l'éditeur GIANTS.
2. Exécutez le script **Vehicle XML Previewer**. 3. Si un fichier XML portant le même nom se trouve à côté du fichier I3D, il sera chargé automatiquement.
4. Sélectionnez les configurations, animations ou tuyaux souhaités dans les onglets du script.
5. Prévisualisez immédiatement les modifications dans la fenêtre d'affichage.
6. Si nécessaire, enregistrez les animations ou tuyaux modifiés dans le fichier XML.
## Important
Il est recommandé de créer une copie de sauvegarde du projet avant d'enregistrer les modifications dans le fichier XML. Le script fonctionne avec un grand nombre de blocs XML du jeu ; par conséquent, les mods complexes présentant des structures non standard peuvent entraîner des différences de comportement en jeu.