# Vehicle XML Previewer для GIANTS Editor 10
**Vehicle XML Previewer** — удобный скрипт для моддеров Farming Simulator 25, который позволяет просматривать и настраивать XML-конфигурации техники прямо в **GIANTS Editor**, без постоянного запуска игры.
Скрипт автоматически подхватывает XML открытой I3D-модели, показывает доступные конфигурации, анимации и шланги, а выбранные варианты сразу применяет во viewport. Это сильно ускоряет настройку техники: кабин, капотов, колес, цветов, дверей, подгружаемых деталей, шлангов и других визуальных элементов.
## Что умеет скрипт
- Автоматически загружает XML с тем же именем рядом с открытым I3D.
- Показывает все найденные категории конфигураций техники.
- Позволяет быстро переключать варианты и сразу видеть результат в GIANTS Editor.
- Поддерживает `configurationSets` и автоматические зависимости между конфигурациями.
- Применяет `objectChange`: скрывает невыбранные детали и оставляет выбранные.
- Поддерживает цветовые и материальные конфигурации из XML.
- Подгружает внешние I3D-детали через `dynamicallyLoadedParts`.
- Отображает колесные конфигурации, внешние wheel XML, дополнительные колеса и гусеницы.
- Позволяет просматривать XML-анимации прямо в редакторе.
- Дает возможность редактировать animation parts и сохранять изменения обратно в XML.
- Поддерживает предпросмотр и редактирование `connectionHoses` и `localHose`.
- Позволяет создавать, изменять и сохранять шланги в XML.
- Подсвечивает выбранные шланги и точки подключения для удобного поиска в сцене.
- Может автоматически создавать рабочую камеру и свет для комфортного просмотра модели.
- Имеет компактный интерфейс с вкладками: **Конфигурации**, **Анимации**, **Шланги**.
Вместо долгого цикла "открыл игру, проверил, закрыл, поправил XML" можно сразу видеть большинство визуальных изменений прямо в GIANTS Editor.
## Установка (ваши папки могут отличаться, но принцип установки как обычно, закинуть в папку scripts)
Распакуйте папку **VehicleXMLPreviewer** в папку скриптов GIANTS Editor:
```text
C:\Users\ИмяПользователя\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.13\scripts
```
После установки скрипт появится в меню:
```text
Scripts > User Scripts > VehicleXMLPreviewer > Vehicle XML Previewer
```
## Как пользоваться
1. Откройте I3D техники в GIANTS Editor.
2. Запустите скрипт **Vehicle XML Previewer**.
3. Если рядом с I3D лежит XML с таким же именем, он загрузится автоматически.
4. Выбирайте нужные конфигурации, анимации или шланги во вкладках скрипта.
5. Смотрите изменения сразу во viewport.
6. При необходимости сохраняйте отредактированные анимации или шланги обратно в XML.
## Важно
Перед сохранением изменений в XML рекомендуется делать резервную копию проекта. Скрипт работает с большим количеством игровых XML-блоков, поэтому на сложных модах с нестандартной структурой возможны отдельные отличия от поведения игры.