Araç XML Önizleyici

  • Araç XML Önizleyici
BMProd
3 543 aboneleri
V1.0.0.0
944

# GIANTS Editor 10 için Araç XML Önizleme Aracı

**Araç XML Önizleme Aracı**, Farming Simulator 25 mod geliştiricileri için, oyunu sürekli başlatmaya gerek kalmadan, araç XML yapılandırmalarını doğrudan **GIANTS Editor**'da önizlemenize ve özelleştirmenize olanak tanıyan kullanışlı bir komut dosyasıdır.

Komut dosyası, açık bir I3D modelinden XML dosyasını otomatik olarak indirir, mevcut yapılandırmaları, animasyonları ve hortumları görüntüler ve seçilen seçenekleri hemen görünüm alanına uygular. Bu, araç özelleştirmesini büyük ölçüde hızlandırır: kabinler, kaputlar, tekerlekler, renkler, kapılar, yüklenebilir parçalar, hortumlar ve diğer görsel öğeler.

## Komut dosyasının yapabilecekleri

- Açık I3D modelinin yanına aynı ada sahip XML dosyasını otomatik olarak yükler.

- Bulunan tüm araç yapılandırma kategorilerini gösterir.

- Seçenekler arasında hızlıca geçiş yapmanıza ve sonuçları hemen GIANTS Editor'da görmenize olanak tanır.

- `configurationSets` ve yapılandırmalar arasındaki otomatik bağımlılıkları destekler.

- `objectChange` uygular: Seçili olmayan parçaları gizler ve seçili olanları bırakır.

- XML'den renk ve malzeme yapılandırmalarını destekler.

- `dynamicallyLoadedParts` aracılığıyla harici I3D parçalarını yükler.

- Tekerlek yapılandırmalarını, harici tekerlek XML'ini, ek tekerlekleri ve paletleri görüntüler.

- XML ​​animasyonlarını doğrudan editörde önizlemenizi sağlar.

- Animasyon parçalarını düzenlemenizi ve değişiklikleri XML'e geri kaydetmenizi sağlar.

- `connectionHoses` ve `localHose` önizlemesini ve düzenlemesini destekler.

- Hortumları XML'de oluşturmanızı, değiştirmenizi ve kaydetmenizi sağlar.

- Sahnede kolay arama için seçili hortumları ve bağlantı noktalarını vurgular.

- Rahat model görüntüleme için otomatik olarak çalışan bir kamera ve ışık oluşturabilir.

- **Yapılandırmalar**, **Animasyonlar**, **Hortumlar** sekmeleriyle kompakt bir arayüze sahiptir.

"Oyunu aç, kontrol et, kapat ve XML'i düzenle" gibi uzun döngüler yerine, görsel değişikliklerin çoğunu GIANTS Editor'da anında görebilirsiniz.

## Kurulum (klasörleriniz farklı olabilir, ancak kurulum prensibi aynıdır: scripts klasörüne bırakın)

**VehicleXMLPreviewer** klasörünü GIANTS Editor scripts klasörüne açın:

```text
C:\Users\UserName\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.13\scripts
```

Kurulumdan sonra, komut dosyası menüde görünecektir:

```text
Scripts > User Scripts > VehicleXMLPreviewer > Vehicle XML Previewer
```

## Nasıl kullanılır

1. Aracın I3D dosyasını GIANTS Editor'da açın.

2. **Vehicle XML Previewer** komut dosyasını çalıştırın.

3. Aynı ada sahip bir XML dosyası I3D dosyasının yanında bulunuyorsa, otomatik olarak yüklenecektir.

4. Komut dosyası sekmelerinde istediğiniz yapılandırmaları, animasyonları veya hortumları seçin.

5. Değişiklikleri hemen görünüm penceresinde önizleyin.

6. Gerekirse, düzenlenmiş animasyonları veya hortumları XML'e geri kaydedin.

## Önemli

Değişiklikleri XML'e kaydetmeden önce projenin yedek bir kopyasını oluşturmanız önerilir. Komut dosyası çok sayıda oyun XML bloğuyla çalışır, bu nedenle standart olmayan yapılara sahip karmaşık modlarda oyun davranışında bazı farklılıklar yaşanabilir.

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
1
Kredi
Yorumlar
0