Vista previa del XML del vehículo

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# Previsualizador XML de Vehículos para GIANTS Editor 10

**Previsualizador XML de Vehículos** es un práctico script para modders de Farming Simulator 25 que permite previsualizar y personalizar las configuraciones XML de los vehículos directamente en **GIANTS Editor**, sin necesidad de iniciar el juego constantemente.

El script descarga automáticamente el XML de un modelo I3D abierto, muestra las configuraciones, animaciones y mangueras disponibles, y aplica inmediatamente las opciones seleccionadas a la ventana gráfica. Esto acelera enormemente la personalización de vehículos: cabinas, capós, ruedas, colores, puertas, piezas cargables, mangueras y otros elementos visuales.

## Funcionalidades del script

- Carga automáticamente el archivo XML con el mismo nombre junto al I3D abierto.

- Muestra todas las categorías de configuración de vehículos encontradas.

- Permite cambiar rápidamente entre opciones y ver los resultados inmediatamente en GIANTS Editor.

- Admite `configurationSets` y dependencias automáticas entre configuraciones.
- Aplica `objectChange`: oculta las partes no seleccionadas y deja visibles las seleccionadas.

- Admite configuraciones de color y material desde XML.

- Carga piezas I3D externas mediante `dynamicallyLoadedParts`.

- Muestra configuraciones de ruedas, XML de ruedas externas, ruedas adicionales y orugas.

- Permite previsualizar animaciones XML directamente en el editor.

- Permite editar partes de animación y guardar los cambios en XML.

- Admite la previsualización y edición de `connectionHoses` y `localHose`.

- Permite crear, modificar y guardar mangueras en XML.

- Resalta las mangueras y puntos de conexión seleccionados para facilitar la búsqueda en la escena.

- Puede crear automáticamente una cámara y una luz funcionales para una visualización cómoda del modelo.

- Cuenta con una interfaz compacta con pestañas: **Configuraciones**, **Animaciones** y **Mangueras**.

En lugar del largo proceso de "abrir el juego, revisar, cerrar y editar el XML", puedes ver la mayoría de los cambios visuales directamente en el Editor de GIANTS.

## Instalación (tus carpetas pueden variar, pero el principio de instalación es el mismo: arrastra el archivo a la carpeta de scripts)

Descomprime la carpeta **VehicleXMLPreviewer** en la carpeta de scripts del Editor de GIANTS:

```texto
C:\Users\UserName\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.13\scripts
```

Tras la instalación, el script aparecerá en el menú:

```texto
Scripts > Scripts de usuario > VehicleXMLPreviewer > Vehicle XML Previewer
```

## Cómo usarlo

1. Abre el archivo I3D del vehículo en el Editor de GIANTS.

2. Ejecuta el script **Vehicle XML Previewer**.
3. Si existe un archivo XML con el mismo nombre junto al I3D, se cargará automáticamente.

4. Seleccione las configuraciones, animaciones o mangueras deseadas en las pestañas del script.

5. Previsualice los cambios inmediatamente en la ventana gráfica.

6. Si es necesario, guarde las animaciones o mangueras editadas en formato XML.

## Importante

Se recomienda crear una copia de seguridad del proyecto antes de guardar los cambios en XML. El script trabaja con una gran cantidad de bloques XML del juego, por lo que los mods complejos con estructuras no estándar pueden presentar algunas diferencias en el comportamiento del juego.

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