FS Icon Studio — una utilidad para Windows que combina en una sola ventana la selección de vehículos, la configuración del equipamiento, la vista previa 3D y la creación de iconos listos para usar. Ayuda a preparar imágenes para la tienda del juego y la portada de un mod: elegir las ruedas y el color necesarios, ajustar el ángulo de visión, comprobar el resultado y guardarlo en PNG o DDS.
Funciones
- FS22 y FS25 en una sola aplicación. Ajustes independientes de las rutas de los juegos y de GIANTS Editor 9 y 10, con cambio entre versiones.
- Lista de mods cómoda. Los mods descomprimidos se muestran en forma de árbol con los objetos de la tienda. Si un mod no contiene una lista storeItems, el programa propone los modelos I3D encontrados.
- Vista previa 3D interactiva. Selección del ángulo de visión y comprobación de las configuraciones compatibles sin iniciar GIANTS Editor después de cada cambio.
- Selección del equipamiento. Colores, ruedas, variantes y visibilidad de las piezas desde el XML del mod. Para los vehículos plegables, se puede elegir la posición plegada o desplegada.
- Ajustes del encuadre. Rotación, inclinación, escala, iluminación, sombras y centrado automático del modelo. (Mediante la rotación del modelo 3D en el espacio.)
- Renderizado mediante GIANTS Editor. Una pestaña independiente muestra el encuadre creado con las herramientas de GIANTS, utilizando materiales y configuraciones cargados desde el juego.
- Dos tipos de iconos. Store Icon con fondo transparente y Mod Icon con fondo ModHub integrado.
- Exportación a PNG y DDS. Store Icon utiliza DDS DXT5 con transparencia, mientras que Mod Icon utiliza DXT1. La resolución del renderizado es de hasta 2048 × 2048; el tamaño del icono final va de 128 × 128 a 1024 × 1024.
- Guardado directamente en el mod. El programa utiliza los nombres y las rutas de los iconos del XML. Al reemplazar archivos, puede crear copias de seguridad automáticamente.
- Guardado de la vista previa final. Un encuadre de GIANTS correcto se puede exportar sin volver a iniciar el editor.
- Memorización de ajustes. Las rutas, las configuraciones seleccionadas y los parámetros del encuadre y de la exportación se guardan entre ejecuciones.
La interfaz está disponible en ruso e inglés.
¿En qué se diferencia FS Icon Studio de GIANTS Icon Generator?
El GIANTS Icon Generator oficial está diseñado para crear iconos de mods mediante las herramientas de GIANTS. FS Icon Studio utiliza el mismo enfoque para el renderizado final y añade su propio entorno de trabajo para preparar la imagen.
La diferencia principal son dos etapas de vista previa en una sola ventana. Primero se seleccionan el equipamiento y el ángulo de visión en la vista previa interactiva de OpenGL. Después se inicia un encuadre de GIANTS para comprobar los materiales y el aspecto final antes de guardarlo. El Editor se inicia cuando se le indica.
La selección de configuraciones y el ajuste del encuadre también están disponibles en el generador oficial. (Aunque mediante la introducción de valores.) La ventaja del estudio está en la organización del trabajo: el equipamiento se encuentra junto al modelo, los mods y los objetos están disponibles en un árbol, FS22 y FS25 se integran en una sola interfaz y el encuadre final se puede guardar sin volver a renderizar. La lectura de las rutas desde el XML, las copias de seguridad y el guardado de los ajustes entre sesiones ofrecen una comodidad adicional.
El programa funciona con mods descomprimidos. Para el renderizado final se necesitan el juego correspondiente instalado y GIANTS Editor: la versión 9 para FS22 o la 10 para FS25. La vista previa de OpenGL sirve para preparar la composición; los sombreadores complejos y las características de los vehículos controladas por scripts deben comprobarse en la pestaña «Encuadre de GIANTS».
- Añadida la selección de idioma en los ajustes
- Añadido un botón Guardar en la vista previa. (En este caso, no es necesario esperar una segunda vez a que se cargue giantEditor)
- Añadida en los ajustes una casilla para elegir si se deben guardar las copias de seguridad de los iconos