FS Icon Studio — un utilitaire Windows qui réunit dans une seule fenêtre la sélection des véhicules, le réglage de leur configuration, la prévisualisation 3D et la création d’icônes prêtes à l’emploi. Il aide à préparer les images pour le magasin du jeu et la couverture d’un mod : choisir les roues et la couleur souhaitées, régler l’angle de vue, vérifier le résultat et l’enregistrer en PNG ou DDS.
Fonctionnalités
- FS22 et FS25 dans une seule application. Réglages séparés des chemins vers les jeux et GIANTS Editor 9 et 10, avec possibilité de basculer entre les versions.
- Liste des mods pratique. Les mods décompressés sont affichés sous forme d’arborescence avec les éléments du magasin. Si un mod ne contient pas de liste storeItems, le programme propose les modèles I3D trouvés.
- Prévisualisation 3D interactive. Réglage de l’angle de vue et vérification des configurations prises en charge sans lancer GIANTS Editor à chaque modification.
- Sélection de la configuration. Couleurs, roues, variantes et visibilité des éléments depuis le XML du mod. Pour les véhicules pliables, il est possible de choisir la position pliée ou dépliée.
- Réglage du cadre. Rotation, inclinaison, échelle, éclairage, ombres et centrage automatique du modèle. (En faisant pivoter le modèle 3D dans l’espace.)
- Rendu via GIANTS Editor. Un onglet séparé affiche le cadre créé avec les outils de GIANTS, avec les matériaux et configurations chargés depuis le jeu.
- Deux types d’icônes. Store Icon avec fond transparent et Mod Icon avec arrière-plan ModHub intégré.
- Exportation en PNG et DDS. Store Icon utilise le format DDS DXT5 avec transparence, tandis que Mod Icon utilise le format DXT1. La résolution du rendu peut atteindre 2048 × 2048 ; la taille de l’icône finale va de 128 × 128 à 1024 × 1024.
- Enregistrement directement dans le mod. Le programme utilise les noms et chemins des icônes indiqués dans le XML. Lors du remplacement des fichiers, il peut créer automatiquement des copies de sauvegarde.
- Enregistrement de la prévisualisation finale. Un cadre GIANTS réussi peut être exporté sans relancer l’éditeur.
- Mémorisation des réglages. Les chemins, configurations sélectionnées, paramètres du cadre et de l’exportation sont conservés entre les lancements.
L’interface est disponible en russe et en anglais.
Quelle est la différence entre FS Icon Studio et GIANTS Icon Generator ?
Le GIANTS Icon Generator officiel est destiné à créer des icônes de mods avec les outils de GIANTS. FS Icon Studio utilise la même approche pour le rendu final et ajoute son propre espace de travail pour préparer l’image.
La principale différence réside dans les deux étapes de prévisualisation réunies dans une seule fenêtre. Vous sélectionnez d’abord la configuration et l’angle de vue dans la prévisualisation OpenGL interactive. Vous lancez ensuite un cadre GIANTS afin de vérifier les matériaux et l’apparence finale avant l’enregistrement. L’Editor est lancé sur votre commande.
La sélection des configurations et le réglage du cadre sont également disponibles dans le générateur officiel. (Mais en saisissant des valeurs.) L’avantage du studio réside dans l’organisation du travail : la configuration se trouve à côté du modèle, les mods et les éléments sont accessibles dans une arborescence, FS22 et FS25 sont réunis dans une seule interface et le cadre final peut être enregistré sans effectuer un nouveau rendu. La lecture des chemins depuis le XML, les copies de sauvegarde et la conservation des réglages entre les sessions offrent un confort supplémentaire.
Le programme fonctionne avec des mods décompressés. Pour le rendu final, le jeu correspondant installé ainsi que GIANTS Editor sont nécessaires : version 9 pour FS22 ou 10 pour FS25. La prévisualisation OpenGL sert à préparer la composition ; les shaders complexes et les particularités des véhicules liées aux scripts doivent être vérifiés dans l’onglet « Cadre GIANTS ».
- Ajout de la sélection de la langue dans les paramètres
- Ajout d’un bouton Enregistrer dans l’aperçu. (Dans ce cas, il n’est pas nécessaire d’attendre une deuxième fois le chargement de giantEditor)
- Ajout d’une case à cocher dans les paramètres pour choisir s’il faut enregistrer les sauvegardes des icônes