FS Icon Studio — um utilitário para Windows que reúne a seleção de veículos, a configuração do equipamento, a pré-visualização 3D e a criação de ícones prontos numa única janela. Ajuda a preparar imagens para a loja do jogo e a capa de um mod: escolher as rodas e a cor necessárias, definir o ângulo de visão, verificar o resultado e guardá-lo em PNG ou DDS.
Funcionalidades
- FS22 e FS25 numa só aplicação. Definições separadas dos caminhos para os jogos e para o GIANTS Editor 9 e 10, com alternância entre versões.
- Lista de mods conveniente. Os mods descompactados são apresentados numa árvore com os itens da loja. Se um mod não tiver uma lista storeItems, o programa sugere os modelos I3D encontrados.
- Pré-visualização 3D interativa. Ajuste do ângulo de visão e verificação das configurações suportadas sem iniciar o GIANTS Editor após cada alteração.
- Seleção do equipamento. Cores, rodas, variantes e visibilidade dos componentes a partir do XML do mod. Para veículos rebatíveis, é possível escolher a posição rebatida ou aberta.
- Definições do enquadramento. Rotação, inclinação, escala, iluminação, sombras e centragem automática do modelo. (Através da rotação do modelo 3D no espaço.)
- Renderização através do GIANTS Editor. Um separador separado mostra o enquadramento criado com as ferramentas GIANTS, utilizando materiais e configurações carregados do jogo.
- Dois tipos de ícones. Store Icon com fundo transparente e Mod Icon com fundo ModHub integrado.
- Exportação para PNG e DDS. O Store Icon utiliza DDS DXT5 com transparência, enquanto o Mod Icon utiliza DXT1. A resolução da renderização é de até 2048 × 2048; o tamanho do ícone final vai de 128 × 128 a 1024 × 1024.
- Guardar diretamente no mod. O programa utiliza os nomes e caminhos dos ícones indicados no XML. Ao substituir ficheiros, pode criar automaticamente cópias de segurança.
- Guardar a pré-visualização final. Um enquadramento GIANTS bem-sucedido pode ser exportado sem reiniciar o editor.
- Memorização das definições. Os caminhos, as configurações selecionadas e os parâmetros do enquadramento e da exportação são guardados entre execuções.
A interface está disponível em russo e inglês.
Em que é que o FS Icon Studio difere do GIANTS Icon Generator?
O GIANTS Icon Generator oficial destina-se à criação de ícones de mods através das ferramentas GIANTS. O FS Icon Studio utiliza a mesma abordagem para a renderização final e acrescenta o seu próprio ambiente de trabalho para preparar a imagem.
A principal diferença são duas fases de pré-visualização numa só janela. Primeiro, seleciona o equipamento e o ângulo de visão na pré-visualização OpenGL interativa. Depois, inicia um enquadramento GIANTS para verificar os materiais e o aspeto final antes de guardar. O Editor é iniciado por ordem do utilizador.
A seleção de configurações e o ajuste do enquadramento também estão disponíveis no gerador oficial. (Mas através da introdução de valores.) A vantagem do estúdio está na organização do trabalho: o equipamento fica junto ao modelo, os mods e itens estão disponíveis numa árvore, FS22 e FS25 estão reunidos numa única interface e o enquadramento final pode ser guardado sem voltar a renderizar. A leitura dos caminhos a partir do XML, as cópias de segurança e a gravação das definições entre sessões proporcionam uma comodidade adicional.
O programa funciona com mods descompactados. Para a renderização final, são necessários o jogo correspondente instalado e o GIANTS Editor: versão 9 para FS22 ou 10 para FS25. A pré-visualização OpenGL serve para preparar a composição; os shaders complexos e as características dos veículos controladas por scripts devem ser verificadas no separador «Enquadramento GIANTS».
- Adicionada a seleção de idioma às configurações
- Adicionado um botão Guardar na pré-visualização. (Neste caso, não é necessário esperar uma segunda vez pelo carregamento do giantEditor)
- Adicionada às configurações uma caixa de seleção para escolher se as cópias de segurança dos ícones devem ser guardadas