LS Icon Studio

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FS Icon Studio — ein Windows-Dienstprogramm, das die Auswahl von Fahrzeugen, die Konfiguration der Ausstattung, die 3D-Vorschau und die Erstellung fertiger Icons in einem Fenster vereint. Es hilft dabei, Bilder für den Ingame-Shop und ein Mod-Cover vorzubereiten: die gewünschten Räder und Farben auswählen, den Blickwinkel einstellen, das Ergebnis prüfen und als PNG oder DDS speichern.

Funktionen
- FS22 und FS25 in einer Anwendung. Separate Pfadeinstellungen für die Spiele sowie GIANTS Editor 9 und 10 mit Umschaltung zwischen den Versionen.
- Übersichtliche Mod-Liste. Entpackte Mods werden als Baum mit Shop-Objekten angezeigt. Wenn ein Mod keine storeItems-Liste enthält, schlägt das Programm die gefundenen I3D-Modelle vor.
- Interaktive 3D-Vorschau. Blickwinkel auswählen und unterstützte Konfigurationen prüfen, ohne GIANTS Editor bei jeder Änderung starten zu müssen.
- Auswahl der Ausstattung. Farben, Räder, Ausführungen und Sichtbarkeit von Teilen aus der XML des Mods. Bei klappbaren Fahrzeugen kann die zusammengeklappte oder ausgeklappte Position ausgewählt werden.
- Bildeinstellungen. Drehung, Neigung, Maßstab, Beleuchtung, Schatten und automatische Zentrierung des Modells. (Durch Drehen des 3D-Modells im Raum.)
- Rendering über GIANTS Editor. Ein separater Tab zeigt das mit den GIANTS-Tools erstellte Bild mit Materialien und Konfigurationen, die aus dem Spiel geladen wurden.
- Zwei Icon-Typen. Store Icon mit transparentem Hintergrund und Mod Icon mit integriertem ModHub-Hintergrund.
- Export als PNG und DDS. Für Store Icon wird DDS DXT5 mit Transparenz verwendet, für Mod Icon DXT1. Die Renderauflösung beträgt bis zu 2048 × 2048, die Größe des fertigen Icons von 128 × 128 bis 1024 × 1024.
- Direkt im Mod speichern. Das Programm verwendet die Icon-Namen und -Pfade aus der XML. Beim Ersetzen von Dateien können automatisch Sicherungskopien erstellt werden.
- Fertige Vorschau speichern. Ein gelungenes GIANTS-Bild kann exportiert werden, ohne den Editor erneut zu starten.
- Einstellungen merken. Pfade, ausgewählte Konfigurationen sowie Bild- und Exporteinstellungen werden zwischen den Starts gespeichert.

Die Benutzeroberfläche ist auf Russisch und Englisch verfügbar.

Worin unterscheidet sich FS Icon Studio vom GIANTS Icon Generator?

Der offizielle GIANTS Icon Generator ist für die Erstellung von Mod-Icons mit den Werkzeugen von GIANTS vorgesehen. FS Icon Studio verwendet denselben Ansatz für das finale Rendering und ergänzt ihn durch eine eigene Arbeitsumgebung zur Vorbereitung des Bildes.
Der wichtigste Unterschied sind zwei Vorschauphasen in einem Fenster. Zuerst wählt man die Ausstattung und den Blickwinkel in der interaktiven OpenGL-Vorschau aus. Anschließend startet man ein GIANTS-Bild, um Materialien und das endgültige Aussehen vor dem Speichern zu prüfen. Der Editor wird auf Befehl gestartet.
Die Auswahl von Konfigurationen und die Einstellung des Bildes sind auch im offiziellen Generator möglich. (Allerdings durch die Eingabe von Werten.) Der Vorteil des Studios liegt in der Arbeitsorganisation: Die Ausstattung befindet sich neben dem Modell, Mods und Objekte sind in einem Baum verfügbar, FS22 und FS25 sind in einer Oberfläche vereint und das fertige Bild kann ohne erneutes Rendering gespeichert werden. Das Auslesen der Pfade aus der XML, Sicherungskopien und das Speichern der Einstellungen zwischen Sitzungen sorgen für zusätzlichen Komfort.

Das Programm arbeitet mit entpackten Mods. Für das finale Rendering werden das entsprechende installierte Spiel und GIANTS Editor benötigt: Version 9 für FS22 oder 10 für FS25. Die OpenGL-Vorschau dient zur Vorbereitung der Komposition; komplexe Shader und skriptbasierte Besonderheiten der Fahrzeuge sollten im Tab „GIANTS-Bild“ geprüft werden.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
2
  • - Sprachauswahl zu den Einstellungen hinzugefügt
    - Eine Speichern-Schaltfläche in der Vorschau hinzugefügt. (In diesem Fall muss nicht ein zweites Mal auf das Laden von giantEditor gewartet werden)
    - Eine Checkbox zu den Einstellungen hinzugefügt, um festzulegen, ob Symbol-Backups gespeichert werden sollen

Credits
Kommentare
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