FS Icon Studio

  • FS Icon Studio
  • FS Icon Studio
BMProd
4 162 subskrybentów
V1.0.1.0
2 233

FS Icon Studio — narzędzie dla systemu Windows, które łączy wybór maszyn, konfigurację wyposażenia, podgląd 3D i tworzenie gotowych ikon w jednym oknie. Pomaga przygotować obrazy do sklepu w grze i okładkę moda: wybrać potrzebne koła i kolor, ustawić kąt widzenia, sprawdzić rezultat i zapisać go w formacie PNG lub DDS.

Funkcje
- FS22 i FS25 w jednej aplikacji. Oddzielne ustawienia ścieżek do gier oraz GIANTS Editor 9 i 10 z możliwością przełączania między wersjami.
- Wygodna lista modów. Rozpakowane mody są wyświetlane w formie drzewa z przedmiotami sklepowymi. Jeśli mod nie zawiera listy storeItems, program proponuje znalezione modele I3D.
- Interaktywny podgląd 3D. Dobieranie kąta widzenia i sprawdzanie obsługiwanych konfiguracji bez uruchamiania GIANTS Editor po każdej zmianie.
- Wybór wyposażenia. Kolory, koła, warianty wykonania i widoczność elementów z XML moda. W przypadku składanych maszyn można wybrać pozycję złożoną lub rozłożoną.
- Ustawienia kadru. Obrót, nachylenie, skala, oświetlenie, cienie i automatyczne centrowanie modelu. (Poprzez obracanie modelu 3D w przestrzeni.)
- Renderowanie przez GIANTS Editor. Oddzielna karta wyświetla kadr utworzony za pomocą narzędzi GIANTS, z materiałami i konfiguracjami załadowanymi z gry.
- Dwa typy ikon. Store Icon z przezroczystym tłem oraz Mod Icon z wbudowanym tłem ModHub.
- Eksport do PNG i DDS. Store Icon używa formatu DDS DXT5 z przezroczystością, a Mod Icon — DXT1. Rozdzielczość renderu wynosi do 2048 × 2048, a rozmiar gotowej ikony od 128 × 128 do 1024 × 1024.
- Zapisywanie bezpośrednio w modzie. Program używa nazw i ścieżek ikon z XML. Przy zastępowaniu plików może automatycznie tworzyć kopie zapasowe.
- Zapisywanie gotowego podglądu. Udany kadr GIANTS można wyeksportować bez ponownego uruchamiania edytora.
- Zapamiętywanie ustawień. Ścieżki, wybrane konfiguracje, parametry kadru i eksportu są zachowywane między uruchomieniami.

Interfejs jest dostępny w języku rosyjskim i angielskim.

Czym FS Icon Studio różni się od GIANTS Icon Generator?

Oficjalny GIANTS Icon Generator służy do tworzenia ikon modów za pomocą narzędzi GIANTS. FS Icon Studio wykorzystuje to samo podejście do końcowego renderowania i dodaje własne środowisko pracy do przygotowywania obrazu.
Najważniejszą różnicą są dwa etapy podglądu w jednym oknie. Najpierw dobierasz wyposażenie i kąt widzenia w interaktywnym podglądzie OpenGL. Następnie uruchamiasz kadr GIANTS, aby sprawdzić materiały i końcowy wygląd przed zapisaniem. Editor jest uruchamiany na Twoje polecenie.
Wybór konfiguracji i ustawianie kadru są dostępne również w oficjalnym generatorze. (Jednak poprzez wprowadzanie wartości.) Zaletą studia jest organizacja pracy: wyposażenie znajduje się obok modelu, mody i przedmioty są dostępne w drzewie, FS22 i FS25 połączono w jednym interfejsie, a gotowy kadr można zapisać bez ponownego renderowania. Dodatkową wygodę zapewniają odczyt ścieżek z XML, kopie zapasowe i zapisywanie ustawień między sesjami.

Program działa z rozpakowanymi modami. Do końcowego renderowania wymagane są odpowiednia zainstalowana gra oraz GIANTS Editor: wersja 9 dla FS22 lub 10 dla FS25. Podgląd OpenGL służy do przygotowania kompozycji; złożone shadery i skryptowe funkcje maszyn należy sprawdzać w karcie „Kadr GIANTS”.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
2
  • - Dodano wybór języka w ustawieniach
    - Dodano przycisk zapisu w podglądzie. (W takim przypadku nie trzeba ponownie czekać na załadowanie giantEditor)
    - Dodano w ustawieniach pole wyboru określające, czy zapisywać kopie zapasowe ikon

Kredyty
Uwagi
28