Pré-visualização do XML do veículo

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# Visualizador de XML de Veículos para GIANTS Editor 10

**Visualizador de XML de Veículos** é um script prático para modders de Farming Simulator 25 que permite visualizar e personalizar as configurações XML de veículos diretamente no **GIANTS Editor**, sem precisar abrir o jogo constantemente.

O script baixa automaticamente o XML de um modelo I3D aberto, exibe as configurações, animações e mangueiras disponíveis e aplica imediatamente as opções selecionadas à viewport. Isso agiliza bastante a personalização de veículos: cabines, capôs, rodas, cores, portas, peças carregáveis, mangueiras e outros elementos visuais.

## O que o script faz

- Carrega automaticamente o arquivo XML com o mesmo nome ao lado do I3D aberto.

- Exibe todas as categorias de configuração de veículos encontradas.

- Permite alternar rapidamente entre as opções e ver os resultados imediatamente no GIANTS Editor.

- Suporta `configurationSets` e dependências automáticas entre configurações.

- Aplica `objectChange`: oculta as peças não selecionadas e mantém as selecionadas.

- Suporta configurações de cores e materiais a partir de XML.
- Carrega peças I3D externas via `dynamicallyLoadedParts`.

- Exibe configurações de rodas, XML de rodas externas, rodas adicionais e esteiras.

- Permite visualizar animações XML diretamente no editor.

- Permite editar partes da animação e salvar as alterações de volta para o XML.

- Suporta a visualização e edição de `connectionHoses` e `localHose`.

- Permite criar, modificar e salvar mangueiras em XML.

- Destaca mangueiras e pontos de conexão selecionados para facilitar a busca na cena.

- Pode criar automaticamente uma câmera e luz funcionais para uma visualização confortável do modelo.

- Possui uma interface compacta com abas: **Configurações**, **Animações**, **Mangueiras**.

Em vez do longo ciclo de "abrir o jogo, verificar, fechar e editar o XML", você pode ver imediatamente a maioria das alterações visuais diretamente no Editor GIANTS.

## Instalação (suas pastas podem ser diferentes, mas o princípio de instalação é o mesmo: coloque o arquivo na pasta de scripts)

Descompacte a pasta **VehicleXMLPreviewer** na pasta de scripts do GIANTS Editor:

```text
C:\Users\NomeDoUsuário\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.13\scripts
```

Após a instalação, o script aparecerá no menu:

```text
Scripts > Scripts do Usuário > VehicleXMLPreviewer > Visualizador XML do Veículo
```

## Como usar

1. Abra o arquivo I3D do veículo no GIANTS Editor.

2. Execute o script **Vehicle XML Previewer**.

3. Se um arquivo XML com o mesmo nome estiver localizado ao lado do I3D, ele será carregado automaticamente.

4. Selecione as configurações, animações ou mangueiras desejadas nas abas do script.

5. Visualize as alterações imediatamente na viewport.
6. Se necessário, salve as animações ou conexões editadas de volta para XML.

## Importante

Recomenda-se fazer uma cópia de segurança do projeto antes de salvar as alterações em XML. O script trabalha com um grande número de blocos XML do jogo, portanto, mods complexos com estruturas não padronizadas podem apresentar algumas diferenças no comportamento do jogo.

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