Conta-gotas de textura

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Nalathan
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V1.0.0.0
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O seletor de textura e objeto de terreno expande o menu de construção com um recurso de conta-gotas para texturas de solo, folhagens, arbustos, árvores e objetos posicionáveis ​​suportados.

A pipeta pode ser usada para capturar texturas de pintura já utilizadas, folhagens visíveis como gramíneas, flores e arbustos, árvores posicionáveis ​​e objetos apoiados diretamente no mapa e encontrá-los novamente no menu de construção. Para áreas mistas, vários resultados correspondentes podem ser exibidos.

Aplicação:
1. Abra a aba “Pipette” no menu de construção.
2. Pressione o botão “Ativar pipeta”.
3. Clique em uma textura de solo, folhagem, arbusto, árvore ou objeto suportado.
4. Confirme o acerto desejado no menu de construção.
5. Pinte ou construa normalmente.

A pipeta pode ser reativada a qualquer momento, se necessário. O pincel ativo é redefinido antes da gravação.

O mod leva em consideração as texturas de solo disponíveis e a folhagem adequada do respectivo mapa. A folhagem do mapa é reconhecida sem carregar entradas adicionais no menu de construção normal sem verificação.

Créditos:
Obrigado a PeterPwn247 por “All Decoration Foliage” e a modelleicher (Agência Agrícola) por “All The Ground Textures Ingame”. Ambos os mods ajudaram a entender como o conteúdo do mapa pode ser disponibilizado de forma útil no menu de construção.

Registro de alterações 2.0.0.0:
- Nome alterado para Textura de terreno e selecionador de objetos.
- Detecção de arbustos e árvores ampliada.
- Melhorias na detecção de texturas de solo, folhagens e itens de menu de construção suportados.
- Melhor detecção de folhagem do mapa para conteúdo adicional do mapa.
- O modo de depuração anterior foi removido porque gerava entradas de log extensas em uso normal.

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