Kroplomierz Tekstury rozszerza menu Budowania o funkcję Kroplomierza dla tekstur podłoża, listowia, drzew, które można umieszczać i obsługiwanych obiektów, które można umieszczać.
Dzięki tej funkcji możesz wykonać następujące czynności
Przechwytuj wcześniej używane tekstury kolorów, widoczne liście, takie jak trawy, kwiaty i krzewy, drzewa, które można umieścić i obsługiwane obiekty bezpośrednio z mapy i znajdź je ponownie w menu budowania.
Dla obszarów mieszanych można wyświetlić wiele pasujących trafień.
Zastosowanie:
1. Z menu Budowa otwórz zakładkę Kroplomierz.
2. Naciśnij przycisk „Aktywuj pipetę”.
3. Kliknij teksturę podłoża, liście, drzewo lub podparty obiekt.
4. Potwierdź żądany wynik w menu kompilacji.
5. Pomaluj lub zbuduj jak zwykle.
Po malowaniu proces należy przerwać za pomocą ESC, aby zapobiec niezamierzonemu dalszemu malowaniu.
W razie potrzeby pipetę można następnie ponownie aktywować.
Mod uwzględnia także dostępne dla każdej mapy tekstury podłoża oraz odpowiednią roślinność.
Tam, gdzie to możliwe, listowie mapy zostanie udostępnione jako pozycja do pomalowania w menu budowania.
Tryb debugowania jest opcjonalny i domyślnie wyłączony.
Służy wyłącznie do rozwiązywania problemów.