La pipette de texture étend le menu de construction avec une fonction pipette pour les textures de sol, le feuillage, les arbres plaçables et les objets plaçables pris en charge.
Cette fonctionnalité vous permet de
récupérez directement les textures de peinture précédemment utilisées, le feuillage visible tel que les herbes, les fleurs et les buissons, les arbres plaçables et les objets pris en charge sur la carte et retrouvez-les à nouveau dans le menu de construction.
Pour les zones mixtes, plusieurs correspondances peuvent être affichées.
Demande :
1. Dans le menu de construction, ouvrez l'onglet "Pipette".
2. Appuyez sur le bouton "Activer la pipette".
3. Cliquez sur une texture de sol, un feuillage, un arbre ou un objet pris en charge.
4. Confirmez le résultat souhaité dans le menu de construction.
5. Peignez ou construisez comme d’habitude.
Après la peinture, le processus doit être annulé avec ESC pour éviter toute nouvelle peinture involontaire.
Si nécessaire, la pipette peut alors être réactivée.
Le mod prend également en compte les textures de sol disponibles et le feuillage approprié pour la carte respective.
Le feuillage de la carte est disponible sous forme d'entrée à peindre dans le menu de construction, lorsque cela est possible.
Le mode débogage est facultatif et désactivé par défaut.
Il est uniquement utilisé pour le dépannage.