Terrain Texture And Object Picker étend le menu de construction avec une fonction pipette pour les textures de sol, le feuillage, les buissons, les arbres et les objets plaçables pris en charge.
La pipette peut être utilisée pour capturer des textures de peinture déjà utilisées, des feuillages visibles tels que des herbes, des fleurs et des buissons, des arbres plaçables et des objets supportés directement sur la carte et les retrouver dans le menu de construction. Pour les zones mixtes, plusieurs résultats correspondants peuvent être affichés.
Demande :
1. Ouvrez l'onglet « Pipette » dans le menu de construction.
2. Appuyez sur le bouton « Activer la pipette ».
3. Cliquez sur une texture de sol, un feuillage, un buisson, un arbre ou un objet supporté.
4. Confirmez le hit souhaité dans le menu de construction.
5. Peignez ou construisez comme d’habitude.
La pipette peut être réactivée à tout moment si nécessaire. Le pinceau actif est réinitialisé avant l'enregistrement.
Le mod prend en compte les textures de sol disponibles et le feuillage approprié de la carte respective. Le feuillage de la carte est reconnu sans charger d'entrées supplémentaires dans le menu de construction normal sans vérification.
Crédits :
Merci à PeterPwn247 pour « All Decorative Foliage » et à modelleicher (Farming Agency) pour « All The Ground Textures Ingame ». Les deux mods ont aidé à comprendre comment le contenu de la carte peut être utilement rendu disponible dans le menu de construction.
Journal des modifications 2.0.0.0 :
- Le nom a été changé en Terrain Texture And Object Picker.
- Détection des buissons et des arbres élargie.
- Améliorations de la détection des textures du sol, du feuillage et des éléments du menu de construction pris en charge.
- Détection améliorée du feuillage de la carte pour un contenu cartographique supplémentaire.
- Le mode de débogage précédent a été supprimé car il entraînait de nombreuses entrées de journal en utilisation normale.
Version 2.1.0.0
- Nouvel onglet « Recherche » dans le menu de construction : recherche dans toutes les catégories des mots-clés, quel que soit l'ordre, triés par pertinence.
- Premiers groupes d'objets associés reconnus pour la recherche : les arbres et les élevages sont trouvés même sans un nom littéral.
- Les StoreItems des nouveaux modèles de préfabriqués/cartes sont désormais trouvés de manière fiable, même si les chemins diffèrent par l'orthographe.
- Les arbres sans affectation claire à une entrée du menu de construction ne sont plus affichés de manière incorrecte sous forme de tuiles, mais uniquement sous forme de texte d'information.
Version 2.0.0.0
- Le nom a été changé en Terrain Texture And Object Picker.
- Détection des buissons et des arbres élargie.
- Améliorations de la détection des textures du sol, du feuillage et des éléments du menu de construction pris en charge.
- Détection améliorée du feuillage de la carte pour un contenu cartographique supplémentaire.
- Le mode de débogage précédent a été supprimé car il entraînait de nombreuses entrées de journal en utilisation normale.