Textur-Pipette

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Nalathan
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V1.0.0.0
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Terrain Texture And Object Picker erweitert das Baumenü um eine Pipetten-Funktion für Bodentexturen, Foliage, Büsche, Bäume und unterstützte platzierbare Objekte.

Mit der Pipette lassen sich bereits verwendete Maltexturen, sichtbare Foliage wie Gräser, Blumen und Büsche, platzierbare Bäume sowie unterstützte Objekte direkt auf der Karte aufnehmen und im Baumenü wiederfinden. Bei gemischten Bereichen können mehrere passende Treffer angezeigt werden.

Anwendung:
1. Im Baumenü den Reiter „Pipette“ öffnen.
2. Den Button „Pipette aktivieren“ betätigen.
3. Auf eine Bodentextur, Foliage, einen Busch, einen Baum oder ein unterstütztes Objekt klicken.
4. Den gewünschten Treffer im Baumenü bestätigen.
5. Wie gewohnt malen oder bauen.

Die Pipette kann bei Bedarf jederzeit erneut aktiviert werden. Dabei wird der aktive Pinsel vor dem Aufnehmen zurückgesetzt.

Die Mod berücksichtigt verfügbare Bodentexturen und geeignete Foliage der jeweiligen Karte. Karten-Foliage wird erkannt, ohne zusätzliche Einträge ungeprüft in das normale Baumenü zu laden.

Credits:
Dank an PeterPwn247 für „All Decorative Foliage“ und an modelleicher (Farming Agency) für „All The Ground Textures Ingame“. Beide Mods haben bei der Einordnung geholfen, wie Karteninhalte sinnvoll im Baumenü verfügbar gemacht werden können.

Changelog 2.0.0.0:
- Name auf Terrain Texture And Object Picker geändert.
- Erkennung von Büschen und Bäumen erweitert.
- Erkennungsverbesserungen für Bodentexturen, Foliage und unterstützte Baumenü-Einträge.
- Karten-Foliage-Erkennung für zusätzliche Map-Inhalte verbessert.
- Der bisherige Debugmodus wurde entfernt, da er im normalen Einsatz zu umfangreichen Logeinträgen führte.

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Credits
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