Средство выбора текстур и объектов ландшафта расширяет меню сборки за счет функции пипетки для текстур земли, листвы, кустов, деревьев и поддерживаемых размещаемых объектов.
Пипетку можно использовать для захвата уже использованных текстур рисования, видимой листвы, такой как травы, цветы и кусты, размещаемых деревьев и поддерживаемых объектов прямо на карте и их повторного поиска в меню строительства. Для смешанных областей могут отображаться несколько совпадающих совпадений.
Применение:
1. Откройте вкладку «Пипетка» в меню сборки.
2. Нажмите кнопку «Активировать пипетку».
3. Нажмите на текстуру земли, листву, куст, дерево или поддерживаемый объект.
4. Подтвердите желаемое попадание в меню строительства.
5. Покрасьте или постройте как обычно.
При необходимости пипетку можно повторно активировать в любое время. Активная кисть сбрасывается перед записью.
Мод учитывает доступные текстуры земли и подходящую листву соответствующей карты. Листва карты распознается без загрузки дополнительных записей в обычное меню сборки без проверки.
Кредиты:
Спасибо PeterPwn247 за «Вся декоративная листва» и modelleicher (Фермерское агентство) за «Все текстуры земли в игре». Оба мода помогли понять, как содержимое карты можно сделать доступным в меню сборки.
Журнал изменений 2.0.0.0:
— Название изменено на «Текстура местности и выбор объектов».
- Расширено обнаружение кустов и деревьев.
- Улучшено обнаружение текстур земли, листвы и поддерживаемых элементов меню строительства.
- Улучшено обнаружение листвы на карте для дополнительного содержимого карты.
— Предыдущий режим отладки был удален, поскольку при обычном использовании он приводил к появлению обширных записей в журнале.