Textuur pipet

  • Textuur pipet
  • Textuur pipet
  • Textuur pipet
  • Textuur pipet
  • Textuur pipet
Nalathan
9 het aantal abonnees
V1.0.0.0
980

De Textuurpipet breidt het menu Bouwen uit met een pipetfunctie voor grondtexturen, gebladerte, plaatsbare bomen en ondersteunde plaatsbare objecten.

Met deze functie kunt u het volgende doen
Leg eerder gebruikte kleurstructuren, zichtbaar gebladerte zoals grassen, bloemen en struiken, plaatsbare bomen en ondersteunde objecten rechtstreeks vanaf de kaart vast en vind ze opnieuw in het bouwmenu.
Voor gemengde gebieden kunnen meerdere overeenkomende treffers worden weergegeven.

Toepassing:

1. Open vanuit het menu Bouwen het tabblad Pipet.
2. Druk op de knop “Pipet activeren”.
3. Klik op een grondtextuur, gebladerte, boom of ondersteund object.
4. Bevestig het gewenste resultaat in het build-menu.
5. Verf of bouw zoals gewoonlijk.
Na het verven moet het proces met ESC worden geannuleerd om onbedoeld verder verven te voorkomen.
Indien nodig kan de pipet vervolgens weer worden geactiveerd.

De mod houdt ook rekening met beschikbare grondtexturen en geschikt gebladerte voor elke kaart.
Waar mogelijk wordt kaartgebladerte beschikbaar gesteld als overschilderbaar item in het bouwmenu.

Debug-modus is optioneel en standaard uitgeschakeld.
Het is uitsluitend bedoeld voor het oplossen van problemen.

Server
Consoles
Wijzigingslog
1
Kredieten
Opmerkingen
4