Textuur pipet

  • Textuur pipet
  • Textuur pipet
  • Textuur pipet
  • Textuur pipet
  • Textuur pipet
Nalathan
27 het aantal abonnees
V1.0.0.0
4 515

Terreintextuur en objectkiezer breidt het bouwmenu uit met een pipetfunctie voor grondtexturen, gebladerte, struiken, bomen en ondersteunde plaatsbare objecten.

Met de pipet kunnen reeds gebruikte schildertexturen, zichtbaar gebladerte zoals grassen, bloemen en struiken, plaatsbare bomen en ondersteunde objecten direct op de kaart worden vastgelegd en teruggevonden in het constructiemenu. Voor gemengde gebieden kunnen meerdere overeenkomende treffers worden weergegeven.

Toepassing:
1. Open het tabblad “Pipet” in het bouwmenu.
2. Druk op de knop “Pipet activeren”.
3. Klik op een grondtextuur, gebladerte, struik, boom of ondersteund object.
4. Bevestig de gewenste treffer in het constructiemenu.
5. Verf of bouw zoals gewoonlijk.

Indien nodig kan de pipet op elk moment opnieuw worden geactiveerd. Het actieve penseel wordt vóór het opnemen gereset.

De mod houdt rekening met beschikbare grondtexturen en geschikt gebladerte van de betreffende kaart. Kaartgebladerte wordt herkend zonder extra items in het normale bouwmenu te laden zonder te controleren.

Credits:
Met dank aan PeterPwn247 voor “All Decorative Foliage” en aan modelleicher (Farming Agency) voor “All The Ground Textures Ingame”. Beide modificaties hielpen begrijpen hoe kaartinhoud op nuttige wijze beschikbaar kan worden gemaakt in het bouwmenu.

Wijzigingenlogboek 2.0.0.0:
- Naam gewijzigd in Terreintextuur en objectkiezer.
- Detectie van struiken en bomen uitgebreid.
- Detectieverbeteringen voor grondtexturen, gebladerte en ondersteunde bouwmenu-items.
- Verbeterde kaartgebladertedetectie voor extra kaartinhoud.
- De vorige foutopsporingsmodus is verwijderd omdat deze bij normaal gebruik tot uitgebreide logboekvermeldingen leidde.

Server
Consoles
Wijzigingslog
1
Kredieten
Opmerkingen
19