Terrain Texture And Object Picker

  • Terrain Texture And Object Picker
  • Terrain Texture And Object Picker
  • Terrain Texture And Object Picker
  • Terrain Texture And Object Picker
  • Terrain Texture And Object Picker
KingMods Logo
Publicado por KingMods
Reivindique este mod
V2.0.0.0
3 985

Textura de terreno e selecionador de objetos adicionam uma função de pipeta para texturas de solo, folhagens, arbustos, árvores e objetos posicionáveis ​​​​suportados ao menu de construção.

Ele permite que texturas de pintura usadas anteriormente, folhagens visíveis como grama, flores e arbustos, árvores posicionáveis ​​e objetos de suporte sejam escolhidos diretamente no mapa e encontrados novamente no menu de construção. Em áreas mistas, podem ser apresentados vários resultados correspondentes.

Como usar:
1. Abra a aba “Pipette” no menu de construção.
2. Pressione o botão “Ativar pipeta”.
3. Clique em uma textura de solo, folhagem, arbusto, árvore ou objeto suportado.
4. Confirme o resultado desejado no menu de construção.
5. Pinte ou construa normalmente.

Se necessário, a pipeta pode ser ativada novamente a qualquer momento. O pincel ativo é redefinido antes da colheita.

O mod considera as texturas de solo disponíveis e a folhagem adequada do mapa atual. A folhagem do mapa é detectada sem carregar entradas adicionais no menu de construção normal desmarcado.

Créditos:
Obrigado a PeterPwn247 por “All Decoration Foliage” e a modelleicher (Agência Agrícola) por “All The Ground Textures Ingame”. Ambos os mods ajudaram a entender como o conteúdo do mapa pode ser disponibilizado no menu de construção.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
4
  • - Renomeado para Textura de terreno e selecionador de objetos.
    - Detecção estendida de arbustos e árvores.
    - Detecção aprimorada de texturas de solo, folhagens e entradas de menu de construção suportadas.
    - Melhor detecção de folhagem do mapa para conteúdo adicional do mapa.
    - Removido o modo de depuração anterior porque produzia saída de log excessiva durante o jogo normal.

  • - Adicionado suporte de detecção para folhagens como grama, flores e arbustos.
    - A folhagem do mapa é adicionada como entradas pintáveis ​​no menu de construção sempre que possível.
    - Adicionada uma lista de resultados combinados para texturas de folhagem e solo.
    - Adicionado modo de depuração como ajuda opcional para solução de problemas.

  • - Adicionado suporte de detecção para objetos posicionáveis ​​adequados.
    - Melhor manuseio da pipeta: ativar a pipeta novamente limpa a seleção anterior.
    - Adicionadas novas configurações gerais: habilitar pipeta e pintura livre.
    - Adicionada uma nota sobre possível detecção futura de folhagem. Grama, flores, arbustos e outras folhagens decorativas ainda não fazem parte desta versão.

Créditos
  • Nalathan
Comentários
0