Terrain Texture And Object Picker erweitert das Baumenü um eine Pipetten-Funktion für Bodentexturen, Foliage, Büsche, Bäume und unterstützte platzierbare Objekte.
Mit der Pipette lassen sich bereits verwendete Maltexturen, sichtbare Foliage wie Gräser, Blumen und Büsche, platzierbare Bäume sowie unterstützte Objekte direkt auf der Karte aufnehmen und im Baumenü wiederfinden. Bei gemischten Bereichen können mehrere passende Treffer angezeigt werden.
Anwendung:
1. Im Baumenü den Reiter „Pipette“ öffnen.
2. Den Button „Pipette aktivieren“ betätigen.
3. Auf eine Bodentextur, Foliage, einen Busch, einen Baum oder ein unterstütztes Objekt klicken.
4. Den gewünschten Treffer im Baumenü bestätigen.
5. Wie gewohnt malen oder bauen.
Die Pipette kann bei Bedarf jederzeit erneut aktiviert werden. Dabei wird der aktive Pinsel vor dem Aufnehmen zurückgesetzt.
Die Mod berücksichtigt verfügbare Bodentexturen und geeignete Foliage der jeweiligen Karte. Karten-Foliage wird erkannt, ohne zusätzliche Einträge ungeprüft in das normale Baumenü zu laden.
Suche:
Im Reiter „Suche“ (direkt neben „Pipette“) lässt sich das komplette Baumenü nach Stichworten durchsuchen. Mehrere Wörter können in beliebiger Reihenfolge eingegeben werden, die Treffer werden nach Relevanz sortiert. Bei allgemeinen Suchbegriffen erkennt die Suche zusammenhängende Objektgruppen – aktuell als erste Beispiele Bäume und Tierhaltung –, auch wenn der Begriff nicht wörtlich im Namen steht. Diese Erkennung wird nach und nach um weitere Bereiche erweitert.
Credits:
Dank an PeterPwn247 für „All Decorative Foliage” und an modelleicher (Farming Agency) für „All The Ground Textures Ingame”. Beide Mods haben bei der Einordnung geholfen, wie Karteninhalte sinnvoll im Baumenü verfügbar gemacht werden können.
- Neuer Reiter „Suche“ im Baumenü: durchsucht alle Kategorien nach Stichworten, unabhängig von der Reihenfolge, sortiert nach Relevanz.
- Erste zusammenhängende Objektgruppen für die Suche erkannt: Bäume und Tierhaltung werden auch ohne wörtlichen Namenstreffer gefunden.
- StoreItems aus neuen Prefab-/Kartenvorlagen werden jetzt zuverlässig gefunden, auch wenn sich Pfade in Schreibweise unterscheiden.
- Bäume ohne eindeutige Zuordnung zu einem Baumenü-Eintrag werden nicht mehr fälschlich als Kachel angezeigt, sondern nur noch als Hinweistext.
- Name auf Terrain Texture And Object Picker geändert.
- Erkennung von Büschen und Bäumen erweitert.
- Erkennungsverbesserungen für Bodentexturen, Foliage und unterstützte Baumenü-Einträge.
- Karten-Foliage-Erkennung für zusätzliche Map-Inhalte verbessert.
- Der bisherige Debugmodus wurde entfernt, da er im normalen Einsatz zu umfangreichen Logeinträgen führte.
- Erkennung von Foliage wie Gräsern, Blumen und Büschen ergänzt.
- Karten-Foliage wird, sofern möglich, als malbare Baumenü-Einträge verfügbar gemacht.
- Gemeinsame Trefferliste für Foliage und Bodentexturen ergänzt.
- Debug-Modus als optionale Fehlersuche ergänzt.
- Erkennung geeigneter platzierbarer Objekte hinzugefügt.
- Bedienung der Pipette verbessert: erneutes Aktivieren löscht die vorherige Auswahl.
- Neue Optionen in den allgemeinen Einstellungen hinzugefügt: Pipette aktivieren und kostenfreies Malen.
- Vorbereitender Hinweis auf mögliche kommende Foliage-Erkennung ergänzt. Gräser, Blumen, Büsche und weitere dekorative Elemente sind noch nicht Bestandteil dieser Version.