Terrain Texture And Object Picker

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Nalathan
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Texture del terreno e selettore oggetti aggiunge una funzione pipetta per texture del terreno, fogliame, cespugli, alberi e oggetti posizionabili supportati al menu di costruzione.

Permette di selezionare direttamente dalla mappa texture di pittura usate in precedenza, fogliame visibile come erba, fiori e cespugli, alberi posizionabili e oggetti supportati e ritrovarli nel menu di costruzione. Nelle aree miste possono essere visualizzati diversi risultati corrispondenti.

Come usare:
1. Aprire la scheda "Pipetta" nel menu di costruzione.
2. Premere il pulsante “Attiva pipetta”.
3. Fare clic su una struttura del terreno, fogliame, un cespuglio, un albero o un oggetto supportato.
4. Confermare il risultato desiderato nel menu di costruzione.
5. Dipingi o costruisci come al solito.

Se necessario, la pipetta può essere riattivata in qualsiasi momento. La spazzola attiva viene reimpostata prima della raccolta.

La mod considera le texture del terreno disponibili e il fogliame adatto della mappa corrente. Il fogliame della mappa viene rilevato senza caricare voci aggiuntive nel normale menu di costruzione deselezionato.

Cerca:
La scheda "Cerca" (proprio accanto a "Pipetta") ti consente di cercare nell'intero menu di costruzione per parola chiave. È possibile inserire più parole in qualsiasi ordine, i risultati vengono ordinati per rilevanza. Per i termini di ricerca generali, la ricerca riconosce gruppi di oggetti collegati – attualmente alberi e agricoltura come primi esempi – anche quando il termine non appare letteralmente nel nome. Questo riconoscimento sarà esteso nel tempo a più ambiti.

Crediti:
Grazie a PeterPwn247 per “All Decorative Foliage” e a modelleicher (Farming Agency) per “All The Ground Textures Ingame”. Entrambe le mod hanno aiutato a capire come rendere disponibile il contenuto della mappa nel menu di costruzione.

server
Console
Registro delle modifiche
5
  • - Nuova scheda "Cerca" nel menu di costruzione: cerca tutte le categorie per parola chiave, indipendentemente dall'ordine, ordinate per pertinenza.
    - Primi gruppi di oggetti collegati riconosciuti per la ricerca: alberi e colture vengono trovati anche senza una corrispondenza letterale del nome.
    - Gli oggetti del negozio provenienti dai nuovi modelli di prefabbricazione/mappa vengono ora trovati in modo affidabile, anche quando i percorsi differiscono in lettere maiuscole.
    - Gli alberi senza una corrispondenza chiara con una voce del menu di costruzione non vengono più visualizzati come tessere rotte, ma solo come messaggio di stato.

  • - Rinominato in Texture terreno e selettore oggetti.
    - Rilevamento esteso di cespugli e alberi.
    - Rilevamento migliorato per texture del terreno, fogliame e voci del menu di costruzione supportate.
    - Miglioramento del rilevamento del fogliame della mappa per contenuti aggiuntivi della mappa.
    - Rimossa la precedente modalità di debug perché produceva un output di registro eccessivo durante il normale gioco.

  • - Aggiunto supporto per il rilevamento di fogliame come erba, fiori e cespugli.
    - Il fogliame della mappa viene aggiunto come voci del menu di costruzione verniciabile, ove possibile.
    - Aggiunto un elenco di risultati combinati per fogliame e texture del terreno.
    - Aggiunta la modalità debug come aiuto opzionale per la risoluzione dei problemi.

  • - Aggiunto supporto per il rilevamento di oggetti posizionabili adatti.
    - Gestione migliorata delle pipette: attivando nuovamente la pipetta si cancella la selezione precedente.
    - Aggiunte nuove impostazioni generali: abilita pipetta e verniciatura libera.
    - Aggiunta una nota sul possibile rilevamento futuro del fogliame. Erba, fiori, cespugli e altro fogliame decorativo non fanno ancora parte di questa versione.

Titoli di coda
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