Terrain Texture And Object Picker

  • Terrain Texture And Object Picker
  • Terrain Texture And Object Picker
  • Terrain Texture And Object Picker
  • Terrain Texture And Object Picker
  • Terrain Texture And Object Picker
KingMods Logo
Publicado por KingMods
Reclamar este mod
V2.0.0.0
3 985

El selector de objetos y texturas del terreno agrega una función de pipeta para texturas del suelo, follaje, arbustos, árboles y objetos colocables compatibles al menú de construcción.

Permite seleccionar texturas de pintura utilizadas anteriormente, follaje visible como pasto, flores y arbustos, árboles colocables y objetos compatibles directamente desde el mapa y encontrarlos nuevamente en el menú de construcción. En áreas mixtas, se pueden mostrar varios resultados coincidentes.

Cómo utilizar:
1. Abra la pestaña "Pipeta" en el menú de construcción.
2. Presione el botón "Activar pipeta".
3. Haga clic en una textura del suelo, follaje, un arbusto, un árbol o un objeto apoyado.
4. Confirme el resultado deseado en el menú de construcción.
5. Pinte o construya como de costumbre.

Si es necesario, la pipeta se puede volver a activar en cualquier momento. El cepillo activo se reinicia antes de recogerlo.

El mod considera las texturas del terreno disponibles y el follaje adecuado del mapa actual. El follaje del mapa se detecta sin cargar entradas adicionales en el menú de construcción normal sin marcar.

Créditos:
Gracias a PeterPwn247 por “Todo el follaje decorativo” y a modelleicher (Agencia agrícola) por “Todas las texturas del suelo en el juego”. Ambas modificaciones ayudaron a comprender cómo el contenido del mapa puede estar disponible en el menú de construcción.

Servidor
Consolas
registro de cambios
4
  • - Renombrado a Textura del terreno y Selector de objetos.
    - Detección ampliada de arbustos y árboles.
    - Detección mejorada de texturas del suelo, follaje y entradas del menú de construcción admitidas.
    - Detección de follaje de mapa mejorada para contenido de mapa adicional.
    - Se eliminó el modo de depuración anterior porque producía una salida de registro excesiva durante el juego normal.

  • - Se agregó soporte de detección de follaje como pasto, flores y arbustos.
    - El follaje del mapa se agrega como entradas del menú de construcción que se pueden pintar cuando sea posible.
    - Se agregó una lista de resultados combinados para texturas de follaje y suelo.
    - Se agregó el modo de depuración como ayuda opcional para la resolución de problemas.

  • - Se agregó soporte de detección para objetos colocables adecuados.
    - Manejo de pipeta mejorado: al activar la pipeta nuevamente se borra la selección anterior.
    - Se agregaron nuevas configuraciones generales: habilitar pipeta y pintura libre.
    - Se agregó una nota sobre una posible detección futura de follaje. La hierba, las flores, los arbustos y otros follajes decorativos aún no forman parte de esta versión.

Créditos
  • Nalathan
Comentarios
0