El selector de objetos y texturas del terreno agrega una función de pipeta para texturas del suelo, follaje, arbustos, árboles y objetos colocables compatibles al menú de construcción.
Permite seleccionar texturas de pintura utilizadas anteriormente, follaje visible como pasto, flores y arbustos, árboles colocables y objetos compatibles directamente desde el mapa y encontrarlos nuevamente en el menú de construcción. En áreas mixtas, se pueden mostrar varios resultados coincidentes.
Cómo utilizar:
1. Abra la pestaña "Pipeta" en el menú de construcción.
2. Presione el botón "Activar pipeta".
3. Haga clic en una textura del suelo, follaje, un arbusto, un árbol o un objeto apoyado.
4. Confirme el resultado deseado en el menú de construcción.
5. Pinte o construya como de costumbre.
Si es necesario, la pipeta se puede volver a activar en cualquier momento. El cepillo activo se reinicia antes de recogerlo.
El mod considera las texturas del terreno disponibles y el follaje adecuado del mapa actual. El follaje del mapa se detecta sin cargar entradas adicionales en el menú de construcción normal sin marcar.
Buscar:
La pestaña "Buscar" (justo al lado de "Pipeta") le permite buscar en todo el menú de construcción por palabra clave. Se pueden ingresar varias palabras en cualquier orden; los resultados se ordenan por relevancia. Para los términos de búsqueda generales, la búsqueda reconoce grupos conectados de objetos (actualmente árboles y agricultura como primeros ejemplos) incluso cuando el término no aparece literalmente en el nombre. Este reconocimiento se irá extendiendo a más áreas con el tiempo.
Créditos:
Gracias a PeterPwn247 por “Todo el follaje decorativo” y a modelleicher (Agencia agrícola) por “Todas las texturas del suelo en el juego”. Ambas modificaciones ayudaron a comprender cómo el contenido del mapa puede estar disponible en el menú de construcción.
- Nueva pestaña "Buscar" en el menú de construcción: busca todas las categorías por palabra clave, independiente del orden, ordenadas por relevancia.
- Primeros grupos de objetos conectados reconocidos para la búsqueda: se encuentran árboles y cultivos incluso sin una coincidencia literal de nombre.
- Los StoreItems de nuevas plantillas prefabricadas/de mapas ahora se encuentran de manera confiable, incluso cuando las rutas difieren en mayúsculas.
- Los árboles que no coinciden claramente con una entrada del menú de construcción ya no aparecen como mosaicos rotos, solo como mensajes de estado.
- Renombrado a Textura del terreno y Selector de objetos.
- Detección ampliada de arbustos y árboles.
- Detección mejorada de texturas del suelo, follaje y entradas del menú de construcción admitidas.
- Detección de follaje de mapa mejorada para contenido de mapa adicional.
- Se eliminó el modo de depuración anterior porque producía una salida de registro excesiva durante el juego normal.
- Se agregó soporte de detección de follaje como pasto, flores y arbustos.
- El follaje del mapa se agrega como entradas del menú de construcción que se pueden pintar cuando sea posible.
- Se agregó una lista de resultados combinados para texturas de follaje y suelo.
- Se agregó el modo de depuración como ayuda opcional para la resolución de problemas.
- Se agregó soporte de detección para objetos colocables adecuados.
- Manejo de pipeta mejorado: al activar la pipeta nuevamente se borra la selección anterior.
- Se agregaron nuevas configuraciones generales: habilitar pipeta y pintura libre.
- Se agregó una nota sobre una posible detección futura de follaje. La hierba, las flores, los arbustos y otros follajes decorativos aún no forman parte de esta versión.