Terrain Texture And Object Picker, inşaat menüsüne zemin dokuları, bitki örtüsü, çalılar, ağaçlar ve desteklenen yerleştirilebilir nesneler için bir pipet işlevi ekler.
Daha önce kullanılan boyama dokularının yanı sıra çim, çiçek ve çalılar gibi görünür bitki örtüsünü, yerleştirilebilir ağaçları ve desteklenen nesneleri doğrudan haritadan seçerek tekrar bulmanızı ve inşaat menüsünde kullanmanızı sağlar. Karışık alanlarda birden fazla eşleşen sonuç gösterilebilir.
Kullanım:
1. İnşaat menüsünde “Pipet” sekmesini açın.
2. “Pipeti etkinleştir” düğmesine basın.
3. Bir zemin dokusuna, bitki örtüsüne, çalıya, ağaca veya desteklenen bir nesneye tıklayın.
4. İstediğiniz sonucu inşaat menüsünde onaylayın.
5. Her zamanki gibi boyayın veya inşa edin.
Gerekirse pipet istediğiniz zaman yeniden etkinleştirilebilir. Seçim yapılmadan önce etkin fırça sıfırlanır.
Mod, mevcut haritanın kullanılabilir zemin dokularını ve uygun bitki örtüsünü dikkate alır. Harita bitki örtüsü, normal inşaat menüsüne ek girdiler yüklenmeden algılanır.
Arama:
“Arama” sekmesi (“Pipet” sekmesinin hemen yanında), tüm inşaat menüsünde anahtar kelimeyle arama yapmanızı sağlar. Birden fazla kelime herhangi bir sırayla girilebilir ve sonuçlar alaka düzeyine göre sıralanır. Genel arama terimleri için arama, terim nesnenin adında kelimesi kelimesine geçmese bile birbiriyle bağlantılı nesne gruplarını (şimdilik ilk örnekler olarak ağaçlar ve hayvancılık) tanır. Bu tanıma zaman içinde daha fazla alana genişletilecektir.
Katkıda bulunanlar:
“All Decorative Foliage” için PeterPwn247’ye ve “All The Ground Textures Ingame” için modelleicher’e (Farming Agency) teşekkürler. Her iki mod da harita içeriğinin inşaat menüsünde nasıl kullanılabilir hâle getirilebileceğini anlamaya yardımcı oldu.
GitHub: https://github.com/Nalathan01/FS25_TexturePipette/issues
- Yanlış kaydedilmiş bitki örtüsü katmanlarına sahip haritalarda kütük toplarken oluşabilen hata mesajları düzeltildi.
- Dahili yeniden çalışma: Kullanım dışı tanılama kodu kaldırıldı ve hata işleme, mevcut GIANTS gereksinimlerine göre güncellendi.
- Yapım menüsündeki yeni "Arama" sekmesi: tüm kategorileri anahtar kelimeye göre, sıradan bağımsız olarak, alaka düzeyine göre sıralanmış olarak arar.
- Arama için tanınan ilk bağlantılı nesne grupları: ağaçlar ve hayvancılık, gerçek bir ad eşleşmesi olmasa bile bulunur.
- Yeni prefabrik/harita şablonlarındaki StoreItem'ler, yolların büyük harf kullanımı farklı olsa bile artık güvenilir bir şekilde bulunuyor.
- Bir inşaat menüsü girişiyle net bir eşleşmesi olmayan ağaçlar artık kırık bir döşeme olarak değil, yalnızca bir durum mesajı olarak görünüyor.
- Arazi Dokusu ve Nesne Seçici olarak yeniden adlandırıldı.
- Çalıların ve ağaçların genişletilmiş tespiti.
- Zemin dokuları, bitki örtüsü ve desteklenen inşaat menüsü girişleri için geliştirilmiş algılama.
- Ek harita içeriği için iyileştirilmiş harita yeşillik tespiti.
- Normal oyun sırasında aşırı günlük çıkışı ürettiği için önceki hata ayıklama modu kaldırıldı.
- Çim, çiçek ve çalı gibi bitki örtüsü için algılama desteği eklendi.
- Mümkün olan yerlerde boyanabilir inşaat menüsü girişleri olarak harita yaprakları eklendi.
- Yeşillik ve zemin dokuları için birleşik bir sonuç listesi eklendi.
- İsteğe bağlı sorun giderme yardımı olarak hata ayıklama modu eklendi.
- Uygun yerleştirilebilir nesneler için algılama desteği eklendi.
- Geliştirilmiş pipet kullanımı: pipetin tekrar etkinleştirilmesi önceki seçimi temizler.
- Yeni genel ayarlar eklendi: pipet ve serbest boyamayı etkinleştirin.
- Gelecekteki olası bitki örtüsü tespiti hakkında bir not eklendi. Çimen, çiçekler, çalılar ve diğer dekoratif yapraklar henüz bu versiyonun parçası değil.