Este mod permite reposicionar objetos colocados. É compatível com o movimento ao longo dos três eixos (X, Y, Z), bem como com a rotação em torno dos três eixos.
Utilização:
- Abra o ecrã de construção (predefinição: Shift+P)
- Clique no objeto colocado
- Selecione o botão Mover
- Clique com o botão esquerdo num dos 3 eixos apresentados (verde, azul, vermelho) e mova o rato => Move o objeto ao longo do eixo selecionado
- Clique com o botão direito num dos 3 eixos e mova o rato => Altera a rotação do objeto em torno desse eixo
- Prima B para ativar/desativar o modo livre, tal como ao comprar: desligado (predefinição) = o terreno é nivelado e pintado na nova posição (custos adicionais de terraplanagem), ligado = o objeto é movido sem alterar o terreno
- Confirme a alteração clicando novamente no objeto colocável ou premindo a tecla Escape; será apresentada uma mensagem de confirmação final
- Durante a edição, também pode rejeitar ou anular a alteração premindo Escape
Quando as linhas-guia estão ativadas (predefinição), são apresentadas as seguintes marcações:
- Moldura de linhas brancas: área de nivelamento e texturização
- Moldura de linhas cor-de-rosa: área de colisão (não disponível no modo livre)
- Moldura de linhas amarelas: percurso da vedação (apenas ao mover)
As definições do mod encontram-se em Definições gerais, no menu:
- Movimento livre: Quando ativado, mover objetos não tem qualquer custo.
- Mostrar sobreposição de coordenadas: Apresenta as coordenadas iniciais e atuais (posição e rotação) como uma sobreposição durante o movimento.
- Reembolso do custo ao anular a vedação: Quando ativado, anular o último segmento de vedação da exploração devolve o respetivo custo.
- Alinhar os eixos com o objeto: Quando ativado, o gizmo de movimento alinha-se por predefinição com os próprios eixos do objeto, em vez dos eixos do mundo.
- Mostrar linhas-guia ao comprar: Mostra linhas-guia coloridas ao comprar/colocar um objeto (área de colisão, área de limpeza do terreno).
- Mostrar linhas-guia ao mover: Mostra linhas-guia coloridas ao mover um objeto (área de colisão, área de limpeza do terreno).
ATENÇÃO! Este mod é uma recriação completa do mod “Rearrange Placeables” de Helfer B (eu próprio).
O novo mod não é compatível com o mod antigo, mas substitui-o.
Todas as funções foram revistas e otimizadas para proporcionar uma melhor experiência de utilização.
Se estiver a utilizar o mod “FS25_RearrangePlaceables.zip”, deve eliminá-lo primeiro para poder utilizar a nova versão perfeita “Move Placeables Advanced”.
- NOVO: Alternância do modo livre (B) ao mover objetos colocáveis, tal como ao comprá-los
- Modo livre desativado (predefinição): o terreno na nova posição é nivelado e pintado com a textura do terreno, e a área é limpa (campo, ervas daninhas, pedras, decoração, material a granel); os custos de terraplanagem são adicionados ao preço da mudança
- Se não for possível ajustar o terreno (por exemplo, se estiver bloqueado), será perguntado se pretende mover o objeto sem ajustar o terreno
- Modo livre ativado: o objeto é movido sem alterar o terreno (comportamento anterior)
- Corrigido: as áreas de surgimento de paletes (por exemplo, estufas, pontos de produção, colmeias, instalações de animais, estações de compra de paletes/veículos) são agora movidas juntamente com o objeto
- As linhas-guia brancas (alterações do terreno) são desenhadas ligeiramente mais acima, para permanecerem visíveis quando se sobrepõem às linhas cor-de-rosa
- Removido o “Fence Gate Fix” já que o Giants corrigiu isso no jogo base
- Corrigidas as cores dos eixos do gizmo (Obrigado e desculpas, nilBrain)
- NOVO: Exibição de áreas de detecção de colisão (modo não livre) ao comprar novos placeables e movê-los, indicadas por linhas brancas
- NOVO: Exibição de áreas de ajuste de solo (nivelamento, texturização) ao comprar novos placeables e movê-los, indicadas por linhas rosa
- NOVO: Opções para mostrar ou ocultar linhas de orientação ao comprar/mover itens
- Adicionada uma opção para especificar se o deslocamento do eixo se alinha com os eixos do objeto ou com os eixos mundiais
-> Padrão: Eixos de objetos, anteriormente eixos mundiais (ver última captura de tela)
# Novos recursos
- Ao mover celeiros de animais, as cercas de pasto também são movidas, indicadas por linhas amarelas
- As cercas se ajustam automaticamente ao novo nível do solo quando movidas
- Depois de mover um curral para animais, será perguntado se um (novo) pasto deve ser criado dentro da área cercada
- Mapear pontos de acesso e pontos de teletransporte para instalações de produção/currais de animais/etc. agora também são movidos e atualizados corretamente
- Reembolso para construção de celeiro/cerca: Desfazer o último elemento agora também reembolsa o custo desse elemento (descoberto e solicitado por DerElky)
-> Configurável nas configurações do jogo (menu), padrão: habilitado
# Bug Fixes
- Corrigidas áreas de colisão ao mover placeables e liberação imediata de áreas de colisão anteriores
- Corrigidos problemas de sincronização no modo multijogador para pastagens, cercas e exibições de animais
- Placeables de mapa pré-colocados que são movidos agora são salvos na nova posição e carregados corretamente com o jogo salvo (XML separado no jogo salvo)
- Multijogador
# Correções de bugs do jogo básico (a partir da versão 1.18 do jogo)
- Em casos raros, os portões da cerca flutuam ou afundam no chão após carregar um arquivo salvo
-> Todos os portões da cerca são reposicionados na inicialização e ajustados à altura do terreno (relatado e solicitado por [WF] T4xs)