Déplacer les objets plaçables avancé

  • Déplacer les objets plaçables avancé
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Helfer B.
51 abonnés
V2.4.0.0
14 372

Ce mod vous permet de repositionner les objets placés. Il prend en charge les déplacements le long des trois axes (X, Y, Z), ainsi que la rotation autour de ces trois axes.

Utilisation :
- Ouvrez l’écran de construction (par défaut : Maj+P)
- Cliquez sur l’objet placé
- Sélectionnez le bouton Déplacer
- Faites un clic gauche sur l’un des 3 axes affichés (vert, bleu, rouge) et déplacez la souris => Déplace l’objet le long de l’axe sélectionné
- Faites un clic droit sur l’un des 3 axes et déplacez la souris => Modifie la rotation de l’objet autour de cet axe
- Appuyez sur B pour activer ou désactiver le mode libre, comme lors de l’achat : désactivé (par défaut) = le terrain est nivelé et peint à la nouvelle position (frais de terrassement supplémentaires), activé = l’objet est déplacé sans modifier le terrain
- Confirmez la modification en cliquant à nouveau sur l’objet plaçable ou en appuyant sur la touche Échap ; une demande de confirmation finale apparaîtra
- Pendant la modification, vous pouvez également refuser ou annuler la modification en appuyant sur Échap

Lorsque les repères sont activés (par défaut), les indications suivantes sont affichées :
- Cadre de lignes blanches : zone de nivellement et de texturage
- Cadre de lignes roses : zone de collision (non disponible en mode libre)
- Cadre de lignes jaunes : tracé de clôture (uniquement lors d’un déplacement)

Les paramètres du mod se trouvent dans les Paramètres généraux du menu :
- Déplacement libre : lorsqu’il est activé, le déplacement des objets n’entraîne aucun coût.
- Afficher la superposition des coordonnées : affiche les coordonnées initiales et actuelles (position et rotation) sous forme de superposition lors du déplacement.
- Remboursement des coûts lors de l’annulation d’une clôture : lorsqu’il est activé, l’annulation du dernier segment de clôture d’élevage rembourse son coût.
- Aligner les axes sur l’objet : lorsqu’il est activé, le gizmo de déplacement s’aligne par défaut sur les axes propres de l’objet au lieu des axes du monde.
- Afficher les lignes de guidage lors de l’achat : affiche des lignes de guidage colorées lors de l’achat ou du placement d’un objet (zone de collision, zone de dégagement du terrain).
- Afficher les lignes de guidage lors du déplacement : affiche des lignes de guidage colorées lors du déplacement d’un objet (zone de collision, zone de dégagement du terrain).

ATTENTION ! Ce mod est une refonte complète du mod « Rearrange Placeables » de Helfer B (moi-même).
Le nouveau mod n’est pas compatible avec l’ancien, mais le remplace.
Toutes les fonctions ont été révisées et optimisées afin d’offrir une meilleure expérience utilisateur.
Si vous utilisez le mod « FS25_RearrangePlaceables.zip », vous devez d’abord le supprimer afin de pouvoir utiliser la nouvelle version parfaite « Move Placeables Advanced ».

Serveur
Consoles
Changelog
5
  • - NOUVEAU : bouton du mode gratuit (B) lors du déplacement des objets plaçables, comme lors de leur achat
    - Mode gratuit désactivé (par défaut) : le sol à la nouvelle position est nivelé et peint avec la texture du terrain, et la zone est dégagée (champ, mauvaises herbes, pierres, éléments décoratifs, matériaux en vrac) ; les frais de terrassement sont ajoutés au prix du déplacement
    - Si le sol ne peut pas être modifié (par exemple, s’il est bloqué), il vous est demandé si vous souhaitez déplacer l’objet sans modifier le sol
    - Mode gratuit activé : l’objet est déplacé sans modifier le sol (comportement précédent)
    - Correction : les zones d’apparition des palettes (par exemple, les serres, les points de production, les ruches, les élevages et les points d’achat de palettes/véhicules) sont désormais déplacées avec l’objet
    - Les lignes guides blanches (modifications du sol) sont tracées légèrement plus haut afin de rester visibles lorsqu’elles se chevauchent avec les lignes roses

  • - Suppression du "Fence Gate Fix" puisque Giants a depuis corrigé ce problème dans le jeu de base.
    - Correction des couleurs des axes des gadgets (Merci et excuses, nilBrain)
    - NOUVEAU : Affichage des zones de détection de collision (mode non libre) lors de l'achat de nouveaux placables et de leur déplacement, indiquées par des lignes blanches
    - NOUVEAU : Affichage des zones d'ajustement du sol (nivellement, texturation) lors de l'achat de nouveaux placables et de leur déplacement, indiquées par des lignes roses
    - NOUVEAU : Options pour afficher ou masquer les lignes de guidage lors de l'achat/du déplacement de plaçables

  • - Ajout d'une option pour spécifier si le décalage d'axe s'aligne avec les axes de l'objet ou avec les axes du monde
    -> Par défaut : axes d'objet, auparavant axes du monde (vérifiez la dernière capture d'écran)

  • # Nouvelles fonctionnalités
    - Lors du déplacement des étables, les clôtures des pâturages sont désormais également déplacées, indiquées par des lignes jaunes.
    - Les clôtures s'ajustent automatiquement au nouveau niveau du sol lorsqu'elles sont déplacées
    - Après avoir déplacé un enclos pour animaux, il vous est demandé si un (nouveau) pâturage doit être créé dans la zone clôturée.
    - Cartographier les points chauds et les points de téléportation pour les installations de production/enclos pour animaux/etc. sont désormais également correctement déplacés et mis à jour
    - Remboursement pour la construction d'une grange/clôture : annuler le dernier élément rembourse désormais également le coût de cet élément (découvert et demandé par DerElky).
    -> Configurable dans les paramètres du jeu (menu), par défaut : activé

    # Corrections de bugs
    - Correction des zones de collision lors du déplacement des objets plaçables et libération immédiate des zones de collision précédentes
    - Correction de problèmes de synchronisation en multijoueur pour les pâturages, les clôtures et les expositions d'animaux
    - Les éléments de carte pré-placés qui sont déplacés sont désormais enregistrés à la nouvelle position et chargés correctement avec la sauvegarde (XML séparé dans la sauvegarde)
    - Multijoueur

    # Corrections de bugs du jeu de base (à partir de la version 1.18 du jeu)
    - Dans de rares cas, les barrières flottent ou s'enfoncent dans le sol après le chargement d'un fichier de sauvegarde
    -> Toutes les portes de clôture sont repositionnées au démarrage et ajustées à la hauteur du terrain (rapporté et demandé par [WF] T4xs)

Crédits
Commentaires
7