Questa mod ti permette di riposizionare gli oggetti posizionati. Supporta lo spostamento lungo tutti e tre gli assi (X, Y, Z), nonché la rotazione attorno a tutti e tre gli assi.
Utilizzo:
- Apri la schermata di costruzione (predefinito: Maiusc+P)
- Fai clic sull’oggetto posizionato
- Seleziona il pulsante Sposta
- Fai clic con il pulsante sinistro del mouse su uno dei 3 assi visualizzati (verde, blu, rosso) e sposta il mouse => Sposta l’oggetto lungo l’asse selezionato
- Fai clic con il pulsante destro del mouse su uno dei 3 assi e sposta il mouse => Modifica la rotazione dell’oggetto attorno a quell’asse
- Premi B per attivare/disattivare la modalità libera, proprio come quando acquisti: disattivata (predefinita) = il terreno viene livellato e dipinto nella nuova posizione (costi aggiuntivi per i lavori di sterro), attivata = l’oggetto viene spostato senza modificare il terreno
- Conferma la modifica facendo nuovamente clic sull’oggetto posizionabile oppure premendo il tasto Esc; apparirà una richiesta di conferma finale
- Durante la modifica, puoi anche rifiutare o annullare la modifica premendo Esc
Quando le guide sono abilitate (predefinito), vengono visualizzate le seguenti indicazioni:
- Contorno bianco: area di livellamento e applicazione delle texture
- Contorno rosa: area di collisione (non disponibile in modalità libera)
- Contorno giallo: percorso della recinzione (solo durante lo spostamento)
Le impostazioni della mod si trovano nelle Impostazioni generali del menu:
- Movimento libero: quando è abilitato, lo spostamento degli oggetti non comporta alcun costo.
- Mostra sovrapposizione coordinate: durante lo spostamento, mostra le coordinate iniziali e attuali (posizione e rotazione) come sovrapposizione.
- Rimborso del costo per l’annullamento della recinzione: quando è abilitato, annullando l’ultimo segmento della recinzione dell’allevamento viene rimborsato il relativo costo.
- Allinea gli assi all’oggetto: quando è abilitato, il gizmo di spostamento viene allineato per impostazione predefinita agli assi dell’oggetto anziché agli assi del mondo.
- Mostra le linee guida durante l’acquisto: mostra le linee guida colorate durante l’acquisto/posizionamento di un oggetto (area di collisione, area di rimozione del terreno).
- Mostra le linee guida durante lo spostamento: mostra le linee guida colorate durante lo spostamento di un oggetto (area di collisione, area di rimozione del terreno).
ATTENZIONE! Questa mod è un remake completo della mod "Rearrange Placeables" di Helfer B (io stesso).
La nuova mod non è compatibile con la vecchia mod, ma la sostituisce.
Tutte le funzioni sono state riviste e ottimizzate per offrire una migliore esperienza utente.
Se stai utilizzando la mod "FS25_RearrangePlaceables.zip", devi prima eliminarla per poter utilizzare la nuova versione perfetta "Move Placeables Advanced".
- NUOVO: attivazione della modalità gratuita (B) quando si spostano gli oggetti piazzabili, proprio come durante l’acquisto
- Modalità gratuita disattivata (impostazione predefinita): il terreno nella nuova posizione viene livellato e dipinto con la texture del terreno, e l’area viene ripulita (campo, erbacce, pietre, decorazioni, materiale sfuso); i costi dei lavori di movimento terra vengono aggiunti al prezzo dello spostamento
- Se il terreno non può essere modificato (ad es. perché è ostruito), viene chiesto se si desidera spostare l’oggetto senza modificare il terreno
- Modalità gratuita attivata: l’oggetto viene spostato senza modificare il terreno (comportamento precedente)
- Risolto: le aree di generazione dei pallet (ad es. serre, punti di produzione, arnie, allevamenti, stazioni di acquisto di pallet/veicoli) ora vengono spostate insieme all’oggetto
- Le linee guida bianche (modifiche del terreno) vengono tracciate leggermente più in alto, così rimangono visibili quando si sovrappongono alle linee rosa
- Rimossa la "Correzione del cancello del recinto" poiché Giants ha risolto il problema nel gioco base
- Corretti i colori degli assi del gizmo (grazie e scuse, nilBrain)
- NOVITÀ: visualizzazione delle aree di rilevamento delle collisioni (modalità non libera) quando si acquistano nuovi posizionabili e li si sposta, indicati da linee bianche
- NOVITÀ: visualizzazione delle aree di regolazione del terreno (livellamento, texturizzazione) quando si acquistano nuovi posizionabili e li si sposta, indicati da linee rosa
- NOVITÀ: opzioni per mostrare o nascondere le linee guida quando si acquistano/spostano elementi posizionabili
- Aggiunta un'opzione per specificare se lo spostamento dell'asse si allinea con gli assi dell'oggetto o con gli assi globali
-> Predefinito: assi oggetto, in precedenza assi universali (controlla l'ultimo screenshot)
# Nuove funzionalità
- Quando si spostano le stalle degli animali, ora vengono spostati anche i recinti dei pascoli, indicati da linee gialle
- Le recinzioni si adattano automaticamente al nuovo livello del suolo quando vengono spostate
- Dopo aver spostato un recinto per animali, viene chiesto se è opportuno creare un (nuovo) pascolo all'interno dell'area recintata
- Mappa hotspot e punti di teletrasporto per strutture di produzione/recinti per animali/ecc. ora vengono anche spostati e aggiornati correttamente
- Rimborso per la costruzione del fienile/recinto: l'annullamento dell'ultimo elemento ora rimborsa anche il costo di quell'elemento (scoperto e richiesto da DerElky)
-> Configurabile nelle impostazioni del gioco (menu), impostazione predefinita: abilitata
# Correzioni di bug
- Risolte le aree di collisione durante lo spostamento dei posizionabili e il rilascio immediato delle aree di collisione precedenti
- Risolti i problemi di sincronizzazione in multiplayer per pascoli, recinzioni e esposizioni di animali
- I posizionabili della mappa pre-posizionati che vengono spostati vengono ora salvati nella nuova posizione e caricati correttamente con il gioco di salvataggio (XML separato nel gioco di salvataggio)
- Multigiocatore
# Correzioni di bug del gioco base (a partire dalla versione del gioco 1.18)
- In rari casi, i cancelli della recinzione galleggiano o affondano nel terreno dopo aver caricato un file di salvataggio
-> Tutti i cancelli della recinzione vengono riposizionati all'avvio e adattati all'altezza del terreno (riportato e richiesto da [WF] T4xs)