Bu mod, yerleştirilmiş nesneleri yeniden konumlandırmanızı sağlar. Her üç eksen boyunca (X, Y, Z) hareketi ve yine üç eksen etrafında döndürmeyi destekler.
Kullanım:
- İnşaat ekranını açın (varsayılan: Shift+P)
- Yerleştirilmiş nesneye tıklayın
- Taşı düğmesini seçin
- Görüntülenen 3 eksenden (yeşil, mavi, kırmızı) birine sol tıklayın ve fareyi hareket ettirin => Nesneyi seçilen eksen boyunca taşıyın
- Eksenlerden birine sağ tıklayın ve fareyi hareket ettirin => Nesnenin o eksen etrafındaki dönüşünü değiştirin
- Serbest modu açıp kapatmak için B tuşuna basın; tıpkı satın alma sırasında olduğu gibi: kapalı (varsayılan) = yeni konumda zemin düzleştirilir ve boyanır (ek toprak işleri maliyeti), açık = nesne zemini değiştirmeden taşınır
- Değişikliği, yerleştirilebilir nesneye tekrar tıklayarak veya Escape tuşuna basarak onaylayın; son bir onay istemi görüntülenir
- Düzenleme sırasında Escape tuşuna basarak değişikliği reddedebilir veya geri alabilirsiniz
Kılavuzlar etkin olduğunda (varsayılan), aşağıdaki işaretler görüntülenir:
- Beyaz çizgi çerçevesi: Düzleştirme ve doku uygulama alanı
- Pembe çizgi çerçevesi: Çarpışma alanı (serbest modda kullanılamaz)
- Sarı çizgi çerçevesi: Çit yolu (yalnızca taşırken)
Mod ayarları menüdeki Genel Ayarlar bölümünde bulunur:
- Serbest Hareket: Etkinleştirildiğinde nesneleri taşımak herhangi bir maliyete neden olmaz.
- Koordinat Katmanını Göster: Taşıma sırasında başlangıç ve mevcut koordinatları (konum ve dönüş) bir katman olarak görüntüler.
- Hayvancılık Çiti Geri Alma Ücret İadesi: Etkinleştirildiğinde, son hayvancılık çiti bölümünün geri alınması durumunda maliyeti iade edilir.
- Eksenleri Nesneye Hizala: Etkinleştirildiğinde, taşıma gizmosu varsayılan olarak dünya eksenleri yerine nesnenin kendi eksenlerine hizalanır.
- Satın Alırken Kılavuz Çizgilerini Göster: Bir nesne satın alırken/yerleştirirken renkli kılavuz çizgilerini gösterir (çarpışma alanı, zemin temizleme alanı).
- Taşırken Kılavuz Çizgilerini Göster: Bir nesneyi taşırken renkli kılavuz çizgilerini gösterir (çarpışma alanı, zemin temizleme alanı).
DİKKAT! Bu mod, Helfer B (ben) tarafından geliştirilen "Rearrange Placeables" modunun tamamen yeniden yapılmış hâlidir.
Yeni mod eski modla uyumlu değildir, ancak onun yerini alır.
Daha iyi bir kullanıcı deneyimi sunmak için tüm işlevler gözden geçirilmiş ve optimize edilmiştir.
"FS25_RearrangePlaceables.zip" modunu kullanıyorsanız, yeni ve mükemmel sürüm olan "Move Placeables Advanced"i kullanabilmek için önce bu modu silmelisiniz.
- YENİ: Yerleştirilebilir nesneleri taşırken, satın alırken olduğu gibi Serbest mod geçişi (B)
- Serbest mod kapalı (varsayılan): Yeni konumdaki zemin düzleştirilir ve zemin dokusuyla boyanır; alan temizlenir (tarla, yabani otlar, taşlar, dekorasyon, dökme malzeme). Hafriyat masrafları taşıma ücretine eklenir
- Zemin ayarlanamıyorsa (ör. engelli olduğunda), nesnenin zemin ayarlaması yapılmadan taşınıp taşınmayacağı sorulur
- Serbest mod açık: Nesne, zemin değiştirilmeden taşınır (önceki davranış)
- Düzeltildi: Palet oluşturma alanları (ör. seralar, üretim noktaları, arı kovanları, hayvancılık tesisleri, palet/araç satın alma istasyonları) artık nesneyle birlikte taşınıyor
- Beyaz kılavuz çizgileri (zemin değişiklikleri), pembe çizgilerle üst üste geldiklerinde görünür kalmaları için biraz daha yukarıda çiziliyor
- Giants bunu temel oyunda düzelttiği için "Çit Kapısı Düzeltmesi" kaldırıldı
- Gizmo eksenlerinin renkleri düzeltildi (Teşekkürler ve özür dileriz, nilBrain)
- YENİ: Yeni yerleştirilebilir öğeler satın alınırken ve taşınırken çarpışma algılama alanlarının (serbest olmayan mod) beyaz çizgilerle gösterilmesi
- YENİ: Yeni yerleştirilebilir öğeler satın alınırken ve taşınırken zemin ayarlama alanlarının (düzeltme, dokulandırma) pembe çizgilerle gösterilmesi
- YENİ: Yerleştirilebilir öğeleri satın alırken/taşırken kılavuz çizgilerini gösterme veya gizleme seçenekleri
- Eksen kaymasının nesnenin eksenleriyle mi yoksa dünya eksenleriyle mi hizalanacağını belirtme seçeneği eklendi
-> Varsayılan: Nesne eksenleri, önceki dünya eksenleri (son Ekran Görüntüsünü kontrol edin)
# Yeni Özellikler
- Hayvan ahırlarını taşırken artık sarı çizgilerle gösterilen mera çitleri de taşınıyor
- Çitler hareket ettirildiğinde otomatik olarak yeni zemin seviyesine uyum sağlar
- Bir hayvan ağılını hareket ettirdikten sonra, çitlerle çevrili alan içerisinde (yeni) bir mera oluşturulup oluşturulmayacağı sorulur.
- Üretim tesisleri/hayvan barınakları/vb. için sıcak noktaların ve ışınlanma noktalarının haritasını çıkarın. artık doğru bir şekilde taşındı ve güncellendi
- Ahır/çit inşaatı için geri ödeme: Son öğenin geri alınması artık o öğenin maliyetini de iade ediyor (DerElky tarafından keşfedildi ve talep edildi)
-> Oyun ayarlarında (menüde) yapılandırılabilir, varsayılan: etkin
# Hata Düzeltmeleri
- Yerleştirilebilir öğeleri hareket ettirirken çarpışma alanları düzeltildi ve önceki çarpışma alanlarının anında serbest bırakılması
- Meralar, çitler ve hayvan gösterileri için çok oyunculu moddaki senkronizasyon sorunları düzeltildi
- Önceden yerleştirilmiş ve taşınan harita yerleştirilebilirleri artık yeni konuma kaydediliyor ve kaydetme oyunuyla doğru şekilde yükleniyor (kaydetme oyununda ayrı XML)
- Çok oyunculu
# Temel Oyun Hata Düzeltmeleri (Oyun Sürümü 1.18'den Başlayan)
- Nadir durumlarda, bir kayıt dosyası yüklendikten sonra çit kapıları yüzer veya yere batar
-> Tüm çit kapıları başlangıçta yeniden konumlandırılır ve arazi yüksekliğine göre ayarlanır ([WF] T4xs tarafından rapor edilir ve talep edilir)