Этот мод позволяет перемещать размещённые объекты. Поддерживается перемещение по всем трём осям (X, Y, Z), а также вращение вокруг всех трёх осей.
Использование:
- Откройте режим строительства (по умолчанию: Shift+P)
- Нажмите на размещённый объект
- Выберите кнопку «Переместить»
- Нажмите левой кнопкой мыши на одну из 3 отображаемых осей (зелёную, синюю, красную) и перемещайте мышь => перемещение объекта вдоль выбранной оси
- Нажмите правой кнопкой мыши на одну из 3 осей и перемещайте мышь => изменение вращения объекта вокруг этой оси
- Нажмите B, чтобы переключить свободный режим, как при покупке: выключен (по умолчанию) = земля выравнивается и окрашивается в новом месте (дополнительные расходы на земляные работы), включён = объект перемещается без изменения рельефа
- Подтвердите изменение, снова нажав на размещаемый объект или клавишу Escape; появится запрос на окончательное подтверждение
- Во время редактирования также можно отклонить или отменить изменение, нажав Escape
Если направляющие включены (по умолчанию), отображаются следующие обозначения:
- Белая рамка: область выравнивания и текстурирования
- Розовая рамка: область коллизии (недоступна в свободном режиме)
- Жёлтая рамка: траектория ограждения (только при перемещении)
Настройки мода находятся в разделе «Общие настройки» меню:
- Свободное перемещение: если включено, перемещение объектов не требует затрат.
- Показывать координаты: при перемещении отображает исходные и текущие координаты (положение и вращение) в виде наложения.
- Возврат стоимости отмены ограждения: если включено, отмена последнего сегмента ограждения животноводческого объекта возвращает его стоимость.
- Выравнивать оси по объекту: если включено, манипулятор перемещения по умолчанию выравнивается по собственным осям объекта, а не по мировым осям.
- Показывать направляющие при покупке: отображает цветные направляющие при покупке/размещении объекта (область коллизии, область очистки земли).
- Показывать направляющие при перемещении: отображает цветные направляющие при перемещении объекта (область коллизии, область очистки земли).
ВНИМАНИЕ! Этот мод является полной переработкой мода «Rearrange Placeables» от Helfer B (то есть меня).
Новый мод несовместим со старым, но заменяет его.
Все функции были переработаны и оптимизированы для улучшения пользовательского опыта.
Если вы используете мод «FS25_RearrangePlaceables.zip», сначала удалите его, чтобы использовать новую улучшенную версию «Move Placeables Advanced».
- НОВОЕ: переключатель свободного режима (B) при перемещении размещаемых объектов, как и при их покупке
- Свободный режим выключен (по умолчанию): земля на новом месте выравнивается и покрывается текстурой грунта, а территория очищается (поле, сорняки, камни, декорации, сыпучие материалы); стоимость земляных работ добавляется к цене перемещения
- Если грунт нельзя изменить (например, место заблокировано), вас спросят, переместить ли объект без изменения грунта
- Свободный режим включён: объект перемещается без изменения грунта (как раньше)
- Исправлено: зоны появления паллет (например, теплицы, производственные точки, ульи, животноводческие фермы, станции покупки паллет/техники) теперь перемещаются вместе с объектом
- Белые направляющие линии (изменения грунта) отображаются немного выше, чтобы оставаться видимыми при наложении на розовые линии
- Удалена «Исправление ворот забора», поскольку с тех пор Giants исправили это в базовой игре.
- Исправлены цвета осей гизмо (Спасибо и извинения, nilBrain)
- НОВИНКА: отображение зон обнаружения столкновений (несвободный режим) при покупке новых размещаемых объектов и их перемещении, обозначенных белыми линиями.
- НОВИНКА: отображение областей регулировки земли (выравнивание, текстурирование) при покупке новых размещаемых объектов и их перемещении, обозначенных розовыми линиями.
- НОВИНКА: возможность показать или скрыть направляющие линии при покупке/перемещении размещаемых объектов.
- Добавлена возможность указать, совпадает ли смещение оси с осями объекта или с мировыми осями.
-> По умолчанию: оси объекта, ранее мировые оси (проверьте последний снимок экрана)
# Новые функции
- При перемещении коровников теперь также перемещаются и ограждения пастбищ, обозначенные желтыми линиями.
- Заборы автоматически подстраиваются под новый уровень земли при перемещении.
- После перемещения загона для животных вас спросят, следует ли создать (новое) пастбище на огороженной территории.
- Нанесите на карту горячие точки и точки телепортации для производственных объектов/загонов для животных/и т.д. теперь также корректно перемещаются и обновляются
- Возврат средств за строительство сарая/забора: при отмене последнего элемента теперь также возмещается стоимость этого элемента (обнаруженного и запрошенного DerElky).
-> Настраивается в настройках игры (меню), по умолчанию: включено
# Исправления ошибок
- Fixed collision areas when moving placeables & immediate release of previous collision areas
- Исправлены проблемы с синхронизацией в многопользовательской игре пастбищ, заборов и витрин с животными.
- Pre-placed map placeables that are moved are now saved at the new position and loaded correctly with the save game (separate XML in the save game)
- Мультиплеер
# Исправления ошибок базовой игры (начиная с версии игры 1.18)
- В редких случаях ворота забора плавают или проваливаются в землю после загрузки файла сохранения.
-> Все ворота забора перемещаются при запуске и адаптируются к высоте местности (сообщается и запрашивается [WF] T4xs)