Mover colocables avanzados

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Helfer B.
51 suscriptores
V2.4.0.0
14 372

Este mod permite cambiar la posición de los objetos colocados. Admite el movimiento a lo largo de los tres ejes (X, Y, Z), así como la rotación alrededor de los tres ejes.

Uso:
- Abre la pantalla de construcción (predeterminado: Shift+P)
- Haz clic en el objeto colocado
- Selecciona el botón Mover
- Haz clic con el botón izquierdo en uno de los 3 ejes mostrados (verde, azul, rojo) y mueve el ratón => Mueve el objeto a lo largo del eje seleccionado
- Haz clic con el botón derecho en uno de los 3 ejes y mueve el ratón => Cambia la rotación del objeto alrededor de ese eje
- Pulsa B para activar o desactivar el modo libre, igual que al comprar: desactivado (predeterminado) = el terreno se nivela y se pinta en la nueva posición (costes adicionales de movimiento de tierras), activado = el objeto se mueve sin cambiar el terreno
- Confirma el cambio haciendo clic de nuevo en el objeto colocable o pulsando la tecla Escape; aparecerá una solicitud de confirmación final
- Durante la edición, también puedes rechazar o deshacer el cambio pulsando Escape

Cuando las guías están activadas (predeterminado), se muestran las siguientes marcas:
- Marco de líneas blancas: área de nivelación y texturizado
- Marco de líneas rosas: área de colisión (no disponible en el modo libre)
- Marco de líneas amarillas: recorrido de la valla (solo al mover)

Los ajustes del mod se encuentran en Ajustes generales, dentro del menú:
- Movimiento libre: al activarlo, mover objetos no tiene ningún coste.
- Mostrar superposición de coordenadas: muestra las coordenadas iniciales y actuales (posición y rotación) como una superposición al mover.
- Reembolso del coste al deshacer vallas: al activarlo, deshacer el último segmento de valla de una explotación reembolsa su coste.
- Alinear los ejes con el objeto: al activarlo, el gizmo de movimiento se alinea de forma predeterminada con los propios ejes del objeto en lugar de con los ejes del mundo.
- Mostrar líneas guía al comprar: muestra líneas guía de colores al comprar o colocar un objeto (área de colisión, área de limpieza del terreno).
- Mostrar líneas guía al mover: muestra líneas guía de colores al mover un objeto (área de colisión, área de limpieza del terreno).

¡ATENCIÓN! Este mod es una recreación completa del mod «Rearrange Placeables» de Helfer B (yo mismo).
El nuevo mod no es compatible con el mod antiguo, sino que lo reemplaza.
Todas las funciones han sido revisadas y optimizadas para ofrecer una mejor experiencia de usuario.
Si estás utilizando el mod «FS25_RearrangePlaceables.zip», debes eliminarlo primero para poder utilizar la nueva versión perfecta «Move Placeables Advanced».

Servidor
Consolas
registro de cambios
5
  • - NUEVO: Alternar el modo libre (B) al mover objetos colocables, igual que al comprarlos
    - Modo libre desactivado (predeterminado): el terreno en la nueva posición se nivela y se pinta con la textura del suelo, y el área se limpia (campo, malas hierbas, piedras, decoración, material a granel); los costes de los movimientos de tierra se añaden al precio del traslado
    - Si el terreno no se puede ajustar (p. ej., está bloqueado), se te pregunta si quieres mover el objeto sin ajustar el terreno
    - Modo libre activado: el objeto se mueve sin cambiar el terreno (comportamiento anterior)
    - Corregido: las áreas de aparición de palés (p. ej., invernaderos, puntos de producción, colmenares, instalaciones ganaderas y estaciones de compra de palés/vehículos) ahora se mueven junto con el objeto
    - Las líneas guía blancas (cambios del terreno) se dibujan ligeramente más arriba para que sigan siendo visibles al superponerse con las líneas rosas

  • - Se eliminó la “Solución de la puerta de la cerca” ya que Giants ya la solucionó en el juego base.
    - Corregidos los colores de los ejes del gizmo (Gracias y disculpas, nilBrain)
    - NUEVO: Visualización de áreas de detección de colisiones (modo no libre) al comprar nuevos objetos colocables y moverlos, indicadas por líneas blancas
    - NUEVO: Visualización de áreas de ajuste del suelo (nivelación, textura) al comprar nuevos objetos colocables y moverlos, indicado por líneas rosadas
    - NUEVO: Opciones para mostrar u ocultar líneas guía al comprar/mover elementos colocables

  • - Se agregó una opción para especificar si el desplazamiento del eje se alinea con los ejes del objeto o con los ejes mundiales.
    -> Predeterminado: ejes de objetos, anteriormente ejes mundiales (consulte la última captura de pantalla)

  • # Nuevas características
    - Al mover los establos para animales, ahora también se mueven las cercas de pasto, indicadas con líneas amarillas.
    - Las vallas se ajustan automáticamente al nuevo nivel del suelo cuando se mueven
    - Después de trasladar un corral para animales, se le pregunta si se debe crear un (nuevo) pasto dentro del área vallada.
    - Mapear puntos de acceso y puntos de teletransporte para instalaciones de producción/corrales para animales, etc. ahora también se mueven y actualizan correctamente
    - Reembolso por construcción de granero/cerca: deshacer el último elemento ahora también reembolsa el costo de ese elemento (descubierto y solicitado por DerElky)
    -> Configurable en la configuración del juego (menú), predeterminado: habilitado

    # Corrección de errores
    - Se corrigieron áreas de colisión al mover objetos colocables y liberación inmediata de áreas de colisión anteriores
    - Se corrigieron problemas de sincronización en el modo multijugador para pastos, cercas y exhibiciones de animales.
    - Los elementos colocables del mapa previamente colocados que se mueven ahora se guardan en la nueva posición y se cargan correctamente con la partida guardada (XML separado en la partida guardada)
    - Multijugador

    # Corrección de errores del juego base (a partir de la versión 1.18 del juego)
    - En casos excepcionales, las puertas de la cerca flotan o se hunden en el suelo después de cargar un archivo guardado.
    -> Todas las puertas de cerca se reposicionan al inicio y se ajustan a la altura del terreno (informado y solicitado por [WF] T4xs)

Créditos
Comentarios
7