Несколько дней назад я начал свой первый проект по созданию модификаций. Главной мотивацией для меня стало то, что на следующей карте, с которой я собираюсь начать игру, я хочу в основном использовать Steyr Absolut.
Я очень ценю погружение в игру, поэтому моя планка того, что я считаю «хорошим», немного завышена. Мне нравятся тракторы с высоким уровнем погружения: с множеством интересных деталей, функциями IC и красивой приборной панелью.
Мне нравятся качественные интеграции, когда как можно больше элементов просто работает вместе. Поэтому я буду искать на модхабах моды и интересные вещи, которые можно интегрировать, если они реалистичны для конкретного трактора.
Поскольку я не смог найти Steyr Absolut, который соответствовал бы всем моим требованиям, я решил самостоятельно научиться его дорабатывать, чтобы при необходимости уметь это делать. Было очень интересно узнать больше об IC и принципах его работы, а также о том, как в целом устроены XML-файлы тракторов. Я хочу заставить работать как можно больше кнопок и элементов, а также немного переработать дисплей DBL, добавив такие вещи, как камеры — как из базовой игры, так и из той другой системы.
По профессии я разработчик, поэтому проект в основном будет посвящён работе с ассетом, предоставленным GIANTS, и, возможно, добавлению небольших деталей. К сожалению, я не умею профессионально записывать звук и пока не слишком хорошо владею Blender!
Прежде всего, это для меня проект по увлечению, который позволит начать заниматься моддингом Farming Simulator и понять, хочу ли я узнать об этом больше. Я также подумываю добавить T7 и Puma, поскольку это практически один и тот же трактор… но на первое время Steyr для меня в приоритете.
Это первые триггеры, с которыми я экспериментировал. Впереди ещё много других.