Stwórz własną żwirownię, kopalnię węgla lub kamieniołom wapienia w FS25 — prawdziwa gra górnicza:
ilość materiału w wiadrze zależy od głębokości kopania —
najpierw wierzchnia warstwa gleby, potem żwir, potem pokład płata, podłoże skalne na dnie. Działa na każdej mapie,
nie jest wymagana edycja mapy: narysuj obszar TerraFarm wokół przyszłego dołu i rozpocznij kopanie.
NOWOŚĆ w wersji 1.4.0: można wybrać łącze płatne. Zbuduj kopalnię węgla (COAL), żwirownię
(LIMESTONE/STONE) lub klasyczny paydirt — konfigurowany w edytorze w grze, dla każdego dołu.
- Geologia według obszaru - każdy wykop może mieć własny stos warstw
- Stosy śmieci pamiętają, co wyrzuciłeś (bez prania od żwiru do brudu)
- Automatyczna podłoga podszybia, obsługa zboczy, zaciskanie linii wodnej
- Edytor warstw graficznych + pełna instrukcja obsługi w grze
- Języki: angielski, niemiecki, francuski, polski
WSKAZÓWKA dotycząca płynnego kopania: każda warstwa powinna mieć grubość co najmniej 1,5 m (redakcja wymusza
1 m na górze / 1,5 m na dole) — w przypadku dużych maszyn, takich jak PC 8000, 2 m na warstwę
zauważalnie lepiej.
Wymaga TerraFarm przez scfmod (tylko GitHub — zachowaj nazwę folderu FS25_0_TerraFarm) i na
co najmniej jedna maszyna z konfiguracją TerraFarm. Tylko PC/Mac (mod skryptowy). Za darmo, nie
zapora płatnicza. Nie jest powiązany z scfmod ani GIANTS.