Crea tu propia grava, mina de carbón o cantera de piedra caliza en FS25: juego de minería real: el material en tu cubo depende de qué tan profundo excaves. Primero la capa superior del suelo, luego la grava, luego la veta de pago y el lecho de roca en la parte inferior. Funciona en cualquier mapa, sin edición de mapas.
No hay área para dibujar. Establezca el objetivo "En todas partes (no se necesita área)" en la página de capas, guarde, excave: las capas se aplican en todo el mapa. Un área TerraFarm dibujada gana dondequiera que asigne una; una zona desconectada o tratada manualmente no recibe capas, por lo que las obras y las zanjas de tuberías se mantienen limpias.
La altura objetivo es una herramienta: nivele una plataforma al nivel del suelo, corte una berma hasta la mitad de la pared del pozo, nivele una rampa en una pendiente fija; la topadora mantiene esa línea. El mod nunca toca la altura que usted mismo establece; donde corta la capa más baja, le indica la pantalla.
En el juego:
Editor de capas en el menú: materiales, profundidades y orden por mapa o por área: tu propia geología en minutos
Visualización de profundidad en pantalla: capa actual, profundidad de excavación, altura del objetivo (establecida por usted/automática) y advertencias
Memoria de desechos: el material vertido sigue siendo lo que era: un cubo, un material
Protector de agua: no hay piso de pozo debajo de la línea de agua a menos que usted mismo establezca esa altura
Informe de inicio con los números reales de su mapa: espacios en el suelo totales / en uso / ancho del canal: los espacios llenos son la razón real por la que el material se excava y se vende, pero no vuelve al suelo
Siete idiomas (EN, DE, FR, PL, IT, PT, BR), manual del juego incluido
Vídeo tutorial de 29 minutos, subtitulado en siete idiomas.
Requiere TerraFarm de scfmod (solo GitHub, la carpeta debe permanecer FS25_0_TerraFarm) y al menos una máquina con una configuración TerraFarm. Solo PC/Mac. Complemento no oficial, no afiliado a scfmod o GIANTS. Descarga, fuentes y informes de errores: GitHub.
CORRECCIÓN IMPORTANTE: 1.4.3.0 y 1.5.0.0 podían congelar el juego cuando la pala estaba profundamente en el suelo o trabajando contra una pared empinada (un error de Lua por cuadro, registro +10,000 líneas/s). También afectó a los jugadores que no habían cambiado nada. Fijado. Si permanece en una versión anterior: configure freeDumpHeight="false" en miningLayers.xml.
Nuevo:
Capas sin área dibujada: seleccione "En cualquier lugar (sin área)" en la página Capas; hasta ahora, la razón más común por la que la gente pensaba que el mod no funcionaba.
La altura objetivo se convierte en una herramienta: la altura que usted establezca ya no se bajará automáticamente (nivelaciones, bermas, rampas). Sin una altura propia, automáticamente hay un fondo de foso debajo de la capa más profunda.
Altura objetivo en la pantalla: valor, origen (establecido por usted / automático) y advertencia si corta la capa inferior
Portugués y portugués brasileño (gracias a Alicopower): ahora siete idiomas
Informe inicial con los números reales de su cédula: lugares totales de material de suelo / ocupados / ancho de canal
Los cambios de terreno rechazados son visibles: la pantalla informa cuando tres trenes seguidos no han movido ningún volumen
Videotutorial de 29 minutos en la parte superior de cada página de modificación.
Corregido:
Desactivar un área con nombre ya no elimina sus capas
La visualización de profundidad también funciona fuera de un área dibujada
La protección contra el agua controla todos los rincones de una zona (hasta ahora solo el punto 1): el suelo del pozo debajo de la línea de agua se cura solo durante la carga, sigue siendo posible una inundación intencionada
No hay que adivinar el cambio antes de tocar el suelo.
El informe del mapa ya no está truncado en el menú
Varios errores de visualización y texto en los siete idiomas
Cambiado:
El registro ahora está completamente en inglés (la pantalla del juego y el menú permanecen en su idioma): los registros se mueven a GitHub y Discord, un idioma común ayuda a todos
Nueva imagen de encabezado, logotipo de FrittePlayz actualizado