Créez votre propre gravière, mine de charbon ou carrière de calcaire dans FS25 – un véritable gameplay minier :
le matériau dans votre seau dépend de la profondeur à laquelle vous creusez —
la terre végétale d'abord, puis le gravier, puis la couche payante, le substrat rocheux au fond. Fonctionne sur n'importe quelle carte,
aucune modification de carte n'est nécessaire : dessinez une zone TerraFarm autour de votre future fosse et commencez à creuser.
NOUVEAU en 1.4.0 : la couture payante est sélectionnable. Construire une mine de charbon (COAL), une gravière
(LIMESTONE/STONE) ou paydirt classique — configuré dans l'éditeur du jeu, par fosse.
- Géologie par zone - chaque fosse peut avoir sa propre pile de couches
- Les tas de déblais se souviennent de ce que vous avez déversé (pas de blanchiment de gravier à terre)
- Fond de fosse automatique, gestion des pentes, serrage de la ligne de flottaison
- Éditeur de couches graphiques + manuel complet dans le jeu
- Langues : anglais, allemand, français, polonais
CONSEIL pour creuser en douceur : conserver chaque couche d'au moins 1,5 m d'épaisseur (l'éditeur impose
1 m en haut / 1,5 m en bas) — avec de grosses machines comme la PC 8000, 2 m par couche
sensiblement mieux.
Nécessite TerraFarm par scfmod (GitHub uniquement — conserver le nom du dossier FS25_0_TerraFarm) et à
au moins une machine avec une configuration TerraFarm. PC/Mac uniquement (mode script). Gratuit, non
mur payant. Non affilié à scfmod ou GIANTS.