Poślizg kół tworzy teksturę kultywatora na glebie polowej
- Próg poślizgu zmniejsza się, gdy podłoże jest mokre (więcej uszkodzeń podczas deszczu)
- Ciężkie pojazdy powodują uszkodzenia nawet przy mniejszym poślizgu
- Blokada mechanizmu różnicowego i wszystkich kół zmniejsza efekt poślizgu
- Kompatybilny z FS25_VariableTirePressure: niskie ciśnienie w oponach = mniejsze uszkodzenia, wysokie ciśnienie = większe uszkodzenia
- Wyświetlacz HUD pokazuje aktualny maksymalny poślizg koła obok prędkościomierza (w trakcie)
- Ustawienia: włączenie/wyłączenie HUD, kodowanie kolorami, pozycja (w menu ustawień gry)
-W tej chwili wciąż go testuję, więc jest to wersja beta
• Deformacja terenu (koleiny) proporcjonalna do intensywności poślizgu
• Zmniejszenie przyczepności na mokrym i miękkim podłożu
• Koła zapadają się w ziemię podczas poślizgu
• Automatyczne rozpoznawanie typu opon (szerokie opony = mniej uszkodzeń, opony szosowe = więcej)
Fizyka (WheelPhysics.serverUpdate):
• Odczytuje poślizg bezpośrednio z fizyki silnika – precyzyjnie i niezawodnie
• Przyczepność, opadanie, hamowanie i deformacja wyłącznie na polach uprawnych
• Regulacja zawieszenia zapobiegająca odbiciu podczas aktywnego odkształcania
• Kompatybilny z MudSystemPhysics (łącznik wspólnego promienia)