Poślizg koła

  • Poślizg koła
  • Poślizg koła
farmerhausi
25 subskrybentów
BETA 2
10 732

Poślizg kół tworzy teksturę kultywatora na glebie polowej
- Próg poślizgu zmniejsza się, gdy podłoże jest mokre (więcej uszkodzeń podczas deszczu)
- Ciężkie pojazdy powodują uszkodzenia nawet przy mniejszym poślizgu
- Blokada mechanizmu różnicowego i wszystkich kół zmniejsza efekt poślizgu
- Kompatybilny z FS25_VariableTirePressure: niskie ciśnienie w oponach = mniejsze uszkodzenia, wysokie ciśnienie = większe uszkodzenia
- Wyświetlacz HUD pokazuje aktualny maksymalny poślizg koła obok prędkościomierza (w trakcie)
- Ustawienia: włączenie/wyłączenie HUD, kodowanie kolorami, pozycja (w menu ustawień gry)
-W tej chwili wciąż go testuję, więc jest to wersja beta

serwer
Konsole
Dziennik zmian
2
  • • Deformacja terenu (koleiny) proporcjonalna do intensywności poślizgu
    • Zmniejszenie przyczepności na mokrym i miękkim podłożu
    • Koła zapadają się w ziemię podczas poślizgu
    • Automatyczne rozpoznawanie typu opon (szerokie opony = mniej uszkodzeń, opony szosowe = więcej)
    Fizyka (WheelPhysics.serverUpdate):
    • Odczytuje poślizg bezpośrednio z fizyki silnika – precyzyjnie i niezawodnie
    • Przyczepność, opadanie, hamowanie i deformacja wyłącznie na polach uprawnych
    • Regulacja zawieszenia zapobiegająca odbiciu podczas aktywnego odkształcania
    • Kompatybilny z MudSystemPhysics (łącznik wspólnego promienia)

Kredyty
Uwagi
14