Пробуксовка колес создает текстуру культиватора на полевой почве
- Порог скольжения уменьшается, когда земля мокрая (больше повреждений под дождем)
- Тяжелые транспортные средства наносят ущерб даже при меньшем скольжении
- Дифференциал и блокировка всех колес уменьшают эффект пробуксовки.
- Совместимость с FS25_VariableTirePressure: низкое давление в шинах = меньше повреждений, высокое давление = больше повреждений.
- Дисплей HUD показывает текущее максимальное проскальзывание колес рядом со спидометром (в разработке)
- Настройки: включение/выключение HUD, цветовая кодировка, положение (в меню настроек игры).
-Я сейчас все еще тестирую его, так что это бета-версия.
• Деформация местности (колейность) пропорциональна интенсивности скольжения.
• Уменьшение сцепления на мокрой и мягкой почве.
• Колеса проваливаются в землю при скольжении.
• Автоматическое распознавание типа шин (широкие шины = меньше повреждений, дорожные шины = больше).
Физика (WheelPhysics.serverUpdate):
• Считывает данные непосредственно из физики двигателя – точно и надежно.
• Сцепление, опускание, торможение и деформация только на сельскохозяйственных угодьях.
• Регулировка подвески против дребезга при активной деформации
• Совместимость с MudSystemPhysics (объединитель общего радиуса)