Doorslippen van de wielen zorgt voor textuur van de cultivator op veldgrond
- Slipdrempel neemt af als de grond nat is (meer schade bij regen)
- Zware voertuigen veroorzaken schade, zelfs met minder slip
- Differentieel- en vierwielblokkering verminderen het slipeffect
- Compatibel met FS25_VariableTirePressure: lage bandenspanning = minder schade, hoge druk = meer schade
- HUD-display toont de huidige maximale wielslip naast de snelheidsmeter (bezig)
- Instellingen: HUD aan/uit, kleurcodering, positie (in het menu met spelinstellingen)
-Ik ben het momenteel nog aan het testen, dus het is een bètaversie
• Terreinvervorming (spoorvorming) evenredig met de slipintensiteit
• Gripvermindering op natte en zachte ondergrond
• Bij het slippen zakken de wielen in de grond
• Automatische bandentypeherkenning (brede banden = minder schade, wegbanden = meer)
Natuurkunde (WheelPhysics.serverUpdate):
• Leest slip rechtstreeks uit de motorfysica – nauwkeurig en betrouwbaar
• Grip, zinken, remmen en vervorming alleen op landbouwgrond
• Anti-stuiterende veringaanpassing tijdens actieve vervorming
• Compatibel met MudSystemPhysics (combinator met gemeenschappelijke straal)