El deslizamiento de las ruedas crea textura del cultivador en el suelo del campo
- El umbral de deslizamiento disminuye cuando el suelo está mojado (más daños bajo la lluvia)
- Los vehículos pesados causan daños incluso con menos deslizamiento
- El bloqueo del diferencial y de las cuatro ruedas reduce el efecto de deslizamiento
- Compatible con FS25_VariableTirePressure: baja presión de neumáticos = menos daño, alta presión = más daño
- La pantalla HUD muestra el deslizamiento máximo actual de las ruedas junto al velocímetro (en progreso)
- Configuraciones: HUD activado/desactivado, codificación de colores, posición (en el menú de configuración del juego)
-Actualmente todavía lo estoy probando así que es una versión beta.
• Deformación del terreno (surcos) proporcional a la intensidad del deslizamiento
• Reducción del agarre en terrenos húmedos y blandos
• Las ruedas se hunden en el suelo al resbalar
• Reconocimiento automático del tipo de neumático (neumáticos anchos = menos daño, neumáticos de carretera = más)
Física (WheelPhysics.serverUpdate):
• Lee el deslizamiento directamente desde la física del motor, de manera precisa y confiable
• Agarre, hundimiento, frenado y deformación únicamente en terrenos agrícolas
• Ajuste de la suspensión anti-rebote durante la deformación activa
• Compatible con MudSystemPhysics (combinador de radio común)