Le mod Realistic Crop Pests enrichit Farming Simulator 25 d'un système de ravageurs dynamique et ultra-réaliste pour les cultures arables.
Les infestations sont calculées en fonction du type de culture, du stade de croissance, de la saison, de la région, de la rotation des cultures et des conditions météorologiques. Les infestations se développent localement dans le champ, peuvent se propager et entraîner des pertes de rendement réalistes.
Système de ravageurs dynamique
Ce mod simule divers ravageurs importants pour l'agriculture, chacun avec ses propres caractéristiques biologiques, notamment :
La pyrale du maïs, le doryphore de la pomme de terre, le puceron des céréales, le puceron de l'avoine, le puceron vert du pêcher, le charançon du chou, le méligèthe, l'altise, le chrysomèle des céréales, le taupin, la chrysomèle des racines du maïs, la légionnaire d'automne, la noctuelle de la capsule du cotonnier, la cicadelle brune du riz et l'aleurode.
Chaque espèce possède ses propres plantes hôtes, périodes d'activité, stades de développement, taux de reproduction, potentiel de dégâts et méthodes de lutte.
Infestation locale
Les ravageurs n'infestent pas automatiquement et uniformément l'ensemble du champ. Une infestation débute localement et peut se propager à partir de foyers d'infestation isolés. Cela peut engendrer des zones de pression parasitaire variable au sein d'un même champ.
Météo, saison et région
La température, le gel, les précipitations, l'humidité, le vent, l'ensoleillement et la température du sol influencent le développement des ravageurs. Des conditions extrêmes peuvent réduire leur activité, voire entraîner leur disparition.
Les ravageurs susceptibles d'apparaître dépendent également de la région. Si le module Realistic Water & Soil Management (RWSM) est installé, ses données climatiques, géographiques et météorologiques sont utilisées automatiquement. Sans RWSM, le module continue d'utiliser les paramètres météorologiques et régionaux par défaut.
Rotation des cultures et travail du sol
Les populations peuvent hiverner dans le sol ou dans les résidus végétaux. Semer la même culture plusieurs années de suite peut augmenter le risque d'infestation l'année suivante, tandis que la rotation des cultures peut réduire certaines populations.
Le labour, le travail profond du sol, le travail du sol et le paillage peuvent également réduire les populations de ravageurs et leurs stades d'hivernage, selon l'espèce.
Protection des plantes
Des produits phytosanitaires performants, tels que Coragen, Mospilan SG, Teppeki, Carnadine, Karate Zeon, Decis forte et Nexsuba, sont disponibles pour lutter contre les ravageurs.
L'efficacité dépend de l'espèce de ravageur, de la culture, du stade de croissance, de l'efficacité du produit et de la région. Des effets résiduels peuvent persister plusieurs jours après le traitement. Les pertes de rendement déjà subies sont irréversibles.
Les produits phytosanitaires sont efficaces uniquement sur la zone traitée. La surface de travail, la largeur de travail, le contrôle par section et la largeur de travail variable sont pris en compte. Les produits ont également leurs propres taux de consommation réalistes.
Pertes de rendement
Les ravageurs réduisent le rendement potentiel en fonction de la gravité de l'infestation, du stade de croissance, de la durée de l'infestation, du stade de développement de la culture et du traitement appliqué. La présence simultanée de plusieurs ravageurs peut impacter négativement le rendement.
Carte des ravageurs et affichage tête haute
Une vue dédiée « Infestation » est disponible dans le menu de la carte. La pression d'infestation locale est affichée de 1 à 100 %, tandis que les zones non infestées restent transparentes.
Lorsqu'on se déplace dans un champ, une interface utilisateur compacte affiche des informations telles que la culture, le type de ravageur, la gravité de l'infestation, les dégâts accumulés et les pesticides efficaces.
Multijoueur et sauvegarde
Realistic Crop Pests est conçu pour le multijoueur et les serveurs dédiés. La simulation des ravageurs est effectuée côté serveur et synchronisée avec les clients.
L'état des ravageurs, incluant les zones d'infestation locales, la gravité de l'infestation, les stades de développement, les dégâts, les effets résiduels, l'historique du champ, la rotation des cultures et l'hivernage, est sauvegardé.
Performances
Ce mod a été volontairement développé selon une approche événementielle. Il ne comporte pas de scanner permanent couvrant l'intégralité du champ. Les performances sont principalement calculées en fonction des cycles jour/nuit et des événements pertinents du jeu.
Realistic Crop Pests intègre la gestion des ravageurs à la gestion des cultures : observer, évaluer les risques, planifier la rotation des cultures et traiter uniquement là où c'est réellement nécessaire.