Realistische gewasplagen

  • Realistische gewasplagen
  • Realistische gewasplagen
  • Realistische gewasplagen
  • Realistische gewasplagen
Sherman200
331 het aantal abonnees
V1.0.0.3
324

Realistic Crop Pests breidt Farming Simulator 25 uit met een dynamisch en zeer realistisch plaagsysteem voor akkerbouwgewassen.

Plagen worden berekend op basis van gewassoort, groeistadium, seizoen, regio, vruchtwisseling en weersomstandigheden. Plagen ontstaan ​​lokaal in het veld, kunnen zich verspreiden en realistische oogstverliezen veroorzaken.

Dynamisch plaagsysteem

De mod simuleert diverse landbouwgerelateerde plagen met individuele biologische kenmerken, waaronder:

Europese maïsboorder, Coloradokever, graanbladluis, haverbladluis, perzikbladluis, koolstengelkever, koolbladkever, koolvlooienkever, graanbladkever, ritnaalden, maïswortelkever, herfstlegerworm, katoenbolworm, bruine rijstcicade en wittevlieg.

Elke soort heeft zijn eigen waardplanten, activiteitsperioden, ontwikkelingsstadia, voortplantingssnelheid, schadepotentieel en bestrijdingsmethoden.

Lokale aantasting

Plagen besmetten niet automatisch een heel veld gelijkmatig. Een plaag begint lokaal en kan zich vanuit individuele besmettingshaarden verspreiden. Dit kan leiden tot gebieden met verschillende niveaus van plaagdruk binnen een veld.

Weer, seizoen en regio

Temperatuur, vorst, neerslag, luchtvochtigheid, wind, zonlicht en bodemtemperatuur beïnvloeden de ontwikkeling van plagen. Extreme omstandigheden kunnen de activiteit verminderen of ervoor zorgen dat populaties afsterven.

Welke plagen kunnen voorkomen, hangt ook af van de regio. Als Realistic Water & Soil Management (RWSM) is geïnstalleerd, worden de klimaat-, land- en weergegevens van die mod automatisch gebruikt. Zonder RWSM blijft de mod de standaard weer- en regionale instellingen gebruiken.

Vruchtwisseling en bodembewerking

Populaties kunnen overwinteren in de grond of in plantenresten. Het herhaaldelijk planten van hetzelfde gewas kan het risico het volgende jaar verhogen, terwijl vruchtwisseling bepaalde populaties kan verminderen.

Ploegen, diepploegen, cultiveren en mulchen kunnen ook de populaties en overwinteringsstadia van plagen verminderen, afhankelijk van de plaagsoort.

Gewasbescherming

Er zijn in de praktijk gangbare gewasbeschermingsmiddelen zoals Coragen, Mospilan SG, Teppeki, Carnadine, Karate Zeon, Decis forte en Nexsuba beschikbaar voor ongediertebestrijding.

De effectiviteit hangt af van de ongediertesoort, het gewas, het groeistadium, de werkzaamheid en de regio. Resteffecten kunnen enkele dagen na de behandeling aanhouden. Bestaande opbrengstverliezen kunnen niet worden teruggedraaid.

Gewasbeschermingsmiddelen zijn alleen effectief op het behandelde gebied. Werkgebieden, werkbreedte, sectiecontrole en variabele werkbreedte worden in acht genomen. De producten hebben ook hun eigen realistische verbruikssnelheden.

Opbrengstverliezen

Ongedierte vermindert de haalbare opbrengst afhankelijk van de ernst van de aantasting, het groeistadium, de duur van de aantasting, het gewasstadium en de behandeling. Meerdere plagen die tegelijkertijd voorkomen, kunnen gezamenlijk de opbrengst beïnvloeden.

Plaagkaart en HUD

Een speciale weergave "Plaagbesmetting" is beschikbaar in het kaartmenu. De lokale besmettingsdruk wordt weergegeven van 1 tot 100%, terwijl niet-besmette gebieden transparant blijven.

Tijdens het lopen over een veld toont een compacte HUD informatie zoals gewas, plaagsoort, ernst van de aantasting, tot nu toe toegebrachte schade en effectieve bestrijdingsmiddelen.

Multiplayer en opslag van gegevens

Realistic Crop Pests is ontworpen voor multiplayer en dedicated servers. De plaagsimulatie wordt aan de serverzijde uitgevoerd en gesynchroniseerd met de clients.

De plaagstatus, inclusief lokale aantastingszones, ernst van de aantasting, ontwikkelingsstadia, schade, residuele effecten, veldgeschiedenis, vruchtwisseling en overwintering, wordt opgeslagen in de savegame.

Prestaties

De mod is bewust ontwikkeld met een event-driven aanpak. Er is geen permanente, volledige veldscanner. De prestaties worden voornamelijk berekend op basis van dag-nachtcycli en relevante gebeurtenissen in het spel.

Realistic Crop Pests maakt plaagbestrijding een extra onderdeel van veldbeheer: observeer, beoordeel risico's, plan vruchtwisseling en behandel alleen waar het daadwerkelijk nodig is.

Server
Consoles
Wijzigingslog
1
Kredieten
Opmerkingen
3